पश्चिमी ब्रेसिलियन वन। ड्रैगन आयु मूल पूर्वाभ्यास अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न वेदी और घड़ा

कहां और कैसे?

मैं आपके ध्यान में "मैज ट्रेजर" खोज का मार्ग (चरण-दर-चरण और बहुत विस्तृत :)) प्रस्तुत करता हूं, जिसे पूरा करके आप अपने निपटान में बाजीगर कवच का एक अद्भुत सेट प्राप्त करेंगे (सर्वश्रेष्ठ कवच सेटों में से एक में से एक) खेल)

खोज को ब्रेसिलियन जंगल में ले जाया जाता है, जहां आपको दलित कल्पित बौने के कार्य को पूरा करने के लिए (आवश्यक) मिलेगा।

इसमें खौफनाक स्पॉइलर और ढेर सारी तस्वीरें आपका इंतजार कर रही हैं, इसलिए सावधान रहें, बहुत ट्रैफिक है :)

कवच इतिहास।

साम्राज्य के पास लंबे हथियार हैं। एक बार वे ब्रेसिलियन जंगल में भी पहुँचे - ऐसे समय में जब यह भूमि अभी भी क्लेन की बर्बर जनजातियों के स्वामित्व में थी। आवश्यक होने पर सबसे भयानक जादू का उपयोग करते हुए, टेविन्टर मास्टर्स ने जंगल को कदम से कदम पीछे ले लिया। मास्टर खराश ने अपने मित्र जनरल अलारिक के नेतृत्व में एक सेना जंगल में भेजी। उसके लिए, हरश ने बेहतरीन कवच के एक सेट का आदेश दिया, जिसे उसने लिरियम और अपने स्वयं के रक्त जादू से भर दिया। उन्होंने मिनराथस के द्वार की रक्षा करने वाले अप्रतिरोध्य पत्थर के दिग्गजों के सम्मान में कवच को "जुगर्नॉट" कहा। कवच ने अलारिक को क्लेन के साथ लड़ाई में कई जीत हासिल करने में मदद की। हार बाहर से नहीं अंदर से आई है। अलारिक ने अपने स्वयं के अधिकारियों के खिलाफ विद्रोह किया, जिन्होंने उस सम्मान से ईर्ष्या की जो उन्होंने स्वामी के साथ आनंद लिया, और खुद के लिए जगरनॉट कवच लेने का फैसला किया।

लेकिन जैसे ही एक अधिकारी ने कवच लिया, बाकी उसके खिलाफ हो गए। टेविंटर चौकी जल्द ही नागरिक संघर्ष का अड्डा बन गई। अंतिम तीन अधिकारियों को वहां पहुंचे मास्टर खरश ने मार डाला। लेकिन क्लेन के सैनिक पहले से ही चौकी के पास पहुंच रहे थे। बर्बर लोगों के नेता, क्लेन भी प्रसिद्ध कवच प्राप्त करना चाहते थे, और अपनी पूरी ताकत के साथ भी, खराश उन सभी का विरोध नहीं कर सके। इसके बजाय, हरश ने अपनी अंतिम जीवन शक्ति का उपयोग करते हुए, राक्षसों को अंतिम तीन अधिकारियों के शरीर में बुलाया, साथ ही साथ अपने आप में भी। इन पुनर्जीवित लाशों में जगरनॉट कवच के टुकड़े सुरक्षित रूप से छिपे हुए हैं, ताकि जब बर्बर लोग चौकी में घुसे, तो उन्हें वहां कोई कवच या सेना नहीं मिली। जुगर्नॉट कवच की किंवदंती अभी भी जीवित है, और कई बहादुर पुरुषों ने उनकी तलाश में ब्रेसिलियन जंगल की गहराई में जाने का साहस किया। लेकिन कभी कोई नहीं लौटा।

जगरनॉट कवच आँकड़े।

जगरनॉट हेलमेट - ताकत: 38; कवच: 3.15; कवच के लिए +1, मानसिक प्रतिरोध के लिए +10।
जगरनॉट प्लेट दस्ताने - ताकत: 38; कवच: 2.63; +5 आग, ठंड, बिजली, प्रकृति की ताकतों, आत्मा के जादू के प्रतिरोध के लिए।
जगरनॉट प्लेट कवच - शक्ति: 38; कवच: 18.38; +10 आग, ठंड, बिजली, प्रकृति की ताकतों, आत्मा के जादू के प्रतिरोध के लिए।
जगरनॉट प्लेटेड बूट्स - ताकत: 38; कवच: 3.15; +5 आग, ठंड, बिजली, प्रकृति की ताकतों, आत्मा के जादू के प्रतिरोध के लिए।

बुरा नहीं है, आप एक दाना, या एक टैंक पर रख सकते हैं।

सभी सड़कें कवच की ओर ले जाती हैं।

सबसे पहले, हमें जंगल के पूर्वी हिस्से में अपना रास्ता बनाने और मकबरे को खोजने की जरूरत है: यहां मानचित्र पर सटीक स्थान है जहां यह स्थित है:
हम मकबरे के पास जाते हैं और उसका उपयोग करते हैं, रनों को परेशान करने का विकल्प चुनते हैं।
जैसे ही हम ऐसा करते हैं, "जादूगर का खजाना" खोज शुरू हो जाती है और हमारे आस-पास के दुश्मन पैदा हो जाएंगे। यहाँ दुश्मनों को पैदा करने का स्वभाव है: दुश्मनों की सूची:

कंकाल भक्षक (पीला उपनाम)

कंकाल भक्षक

कंकाल आर्चर

नुकीला कंकाल

(सैद्धांतिक रूप से, रचना बदल सकती है, लेकिन दो दर्रों में मैंने एक ही दुश्मन को जन्म दिया)

रणनीति: मैंने रिसेन को टैंक (एलिस्टेयर) पर रखा, वाईन ने उसे और भैंस को चंगा किया, और अन्य ने जोड़ (साधारण कंकाल) को काट दिया, फिर, जब राइजेन के अलावा कोई नहीं बचा, तो वह पूरे के साथ उस पर गिर गया। झुंड और इसे खत्म कर दिया।

उसे मारने के बाद, हम लाश से सेट के पहले भाग को हटाते हैं - जगरनॉट्स प्लेट बूट्स।

- आइए आगे चलते हैं, यहाँ:

फिर से, कब्र को परेशान करना:

स्पॉन होता है, शत्रुओं का स्वभाव:
दुश्मनों की सूची:

मृतकों से उठने वाला (नारंगी उपनाम)

कंकाल आर्चर (पीला उपनाम)

कंकाल आर्चर

कंकाल आर्चर

कंकाल आर्चर

रणनीति: पहली लड़ाई के समान।

रिसेन की लाश से निकालें - जगरनॉट्स प्लेट ग्लव्स।

- इसके बाद, हमें जंगल के पश्चिमी भाग में वापस जाना होगा, यहाँ:
कब्र को फिर से परेशान करना:
और हम पैदा हुए दुश्मनों को मारते हैं, स्वभाव:
दुश्मनों की सूची:

मृतकों से उठने वाला (नारंगी उपनाम)

नुकीला कंकाल (पीला उपनाम)

कंकाल दाना

कंकाल आर्चर

कंकाल आर्चर

युक्ति: सब कुछ समान है, बस पहले कंकाल दाना को मारना सुनिश्चित करें, अन्यथा वह आपको बहुत परेशान कर सकता है।

हम विद्रोही की लाश से सेट के तीसरे भाग को हटाते हैं - जगरनॉट हेलमेट।
हमने सतह पर छोटी चीजें एकत्र की हैं, और अब वे खंडहर में हैं!

सभी सड़कें कवच 2 की ओर ले जाती हैं।

सेट (कवच) के आखिरी हिस्से के लिए हमें नीचे खंडहर में जाना होगा।

हम खंडहरों के निचले स्तर पर जाते हैं:
निचले स्तर पर, हम इस कमरे में जाते हैं (रास्ते में मरे और मकड़ियों को मारना)।

हमारे नायक ने बौनों के राजा को प्राचीन संधि प्रस्तुत की (जिसे पहले ढूंढना और सिंहासन पर रखना था), रैडक्लिफ के महल को अभिशाप से मुक्त किया, दूर के पहाड़ों में खोए मंदिर का दौरा किया और वहां से एक कण के साथ लौट आया पवित्र राख से। लेकिन अभी भी सलाह लेना जल्दबाजी होगी: ब्रेसिलियन कल्पित बौने से अभी भी समझौते की कोई पुष्टि नहीं हुई है।

मानव से मानव योगिनी

मैं वह करने के लिए तैयार हूं जो एक आदमी को सूट करता है

लेकिन एक आदमी की आड़ खोने के लिए

डब्ल्यू शेक्सपियर, मैकबेथ

नक़्शे पर अंकित स्थान पर, हमें दलिश कल्पित बौने का एक गश्ती दल मिला, जो एक छोटी सी मनमुटाव के बाद, हमें ब्रेसिलियन फ़ॉरेस्ट में ले गया।

यदि आपको बताया गया था कि कल्पित बौने अकल्पनीय सुंदरियों और चमत्कारों के देश में रहते हैं, तो आपको पता होना चाहिए: यह एक बेशर्म झूठ है। मुक्त कल्पित बौने का गाँव, निश्चित रूप से यहूदी बस्ती योगिनी से अधिक सुंदर है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ समान है। प्राचीन स्तंभों और मूर्तियों में सुस्त, टपका हुआ तंबू हैं, जो जंगली कुनारी से शर्मिंदा होंगे। यदि आवश्यक हो, तो उन्हें आधे घंटे में गाड़ियों में बदल दिया जा सकता है और एक नए स्थान पर ले जाया जा सकता है। टेढ़े-मेढ़े मेजें लाठी और खाल से इकट्ठी की गई हैं - घायल और बीमार उन पर पड़े हैं। कई घायल और बीमार हैं।

आगे की हलचल के बिना, मैंने कागजात प्रस्तुत किए ज़ाट्रियनु, बड़ा। ज़ाट्रियन ने अपनी आँखें सिकोड़ लीं। क्या आप मदद चाहते हैं? हम से? अपने आसपास देखो। हमारे यहाँ जंगल में एक अभिशाप है, भेड़िये दिन-रात कल्पित बौने पर हमला करते हैं, हम आपको किस तरह की सेना भेज सकते हैं? अब, अगर कोई (हम नामों का नाम नहीं लेंगे, हालांकि यह एक ग्रे गार्ड है) को मुख्य वेयरवोल्फ मिला, पागल फेंग, और ज़ाट्रियन को अपना दिल लाया, तो शायद ...

खैर, किसी को भी उम्मीद नहीं थी कि वे तुरंत सहमत हो जाएंगे, है ना?

अच्छी पुरानी आदत से बाहर, जंगल में जाने से पहले, मैंने स्थानीय लोगों का साक्षात्कार लिया - क्या किसी को ग्रे गार्ड से कुछ चाहिए? मौत का बदला लेने के लिए, मृत जीनलॉक से कान लाने के लिए, घने में कौन पाया जाना चाहिए? अजीब तरह से, कम ग्राहक थे। किसी अत्रास ने जंगल में अपनी पत्नी डेनिएला को खोजने के लिए कहा। एक पित्त वाली लड़की (यह एक ऐसा आधा-हिरण-आधा-बकरी है, जिस पर कल्पित बौने सवारी करते हैं) एक दवा की तलाश में थी - लेकिन मेरे पास इसके लिए पर्याप्त वानिकी कौशल नहीं था। युवा शिकारी अपने चुने हुए से शादी नहीं कर सका, क्योंकि उसने परीक्षा पास नहीं की थी - जंगल में उसके लिए एक त्वचा ढूंढना संभव था, लेकिन लड़की को परीक्षा छोड़ने के लिए राजी करना आसान हो गया।

एक नोट पर:हमेशा की तरह, स्थानीय मामलों को निपटाने के लिए बेहतर है कि मॉरिगन को टीम में न रखा जाए। वह युवा प्रेमियों के साथ खिलवाड़ करने से प्रसन्न नहीं होगी। लेकिन, हालाँकि, उसकी उपस्थिति में आप गॉल वाली लड़की से झूठ बोल सकते हैं, जैसे कि जानवर बीमार है, और इनाम के रूप में सींग प्राप्त करें ... लेकिन क्या आपको इसकी आवश्यकता है?

स्थानीय व्यापारी वरथॉर्न सबसे पहले, फेरेल्डन में सबसे मूल्यवान चीज का मालिक निकला - एक बैकपैक, और दूसरी बात, उसने हमें कवच बनाने के लिए लोहे की छाल प्राप्त करने का आदेश दिया।

बलूत का फल के लिए लड़ाई

गाँव, इसे बाहर निकालो!

वेस्ट ब्रेसिलियन।

ब्रेसिलियन जंगल में, जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, कई भेड़िये (साधारण और वेयरवोल्स) हैं, भालू हैं, साथ ही एक अभूतपूर्व प्राणी - सिल्वानस भी हैं। यह ट्री मैन सफलतापूर्वक एक पौधा होने का दिखावा करता है जब तक कि आप उसके पास बिंदु-रिक्त नहीं जाते, और कुशलता से उसे जड़ों से उलझा देते हैं। लेकिन, जैसा कि अक्सर पेड़-पौधों के साथ होता है, यह भूसे की तरह जलता है।

वेयरवोल्स ने हमें मिस्टर रनर की अध्यक्षता में एक बैठक समिति भेजी। इस नर्वस वेयरवोल्फ ने हमें बताया कि उसने सामान्य रूप से ह्यूमनॉइड्स को देखा और विशेष रूप से ताबूत में, इसलिए हम वापस कल्पित बौने के पास जाएंगे और असाइनमेंट को मना कर देंगे, अन्यथा वह हमें वहां जरूर देखेगा। एक छोटी बातचीत के बाद, धावक ने अपना नाम सही ठहराया और छिप गया, और उसके दोस्त ईमानदारी से हमारी तलवारों और मंत्रों से मर गए।

पश्चिम ब्रेसिलियननदियों द्वारा तीन भागों में विभाजित - पश्चिमी, शिविर को देखकर (1) , मध्य और पूर्वी; और पूर्वी पट्टी के दक्षिण में (2) हमें एक अद्भुत बात करने वाला पेड़ मिला। इस ओक ने अपने आक्रामक भाइयों के उदाहरण का अनुसरण करने के बजाय हमसे बातचीत की; हालाँकि, वनस्पति विज्ञान के रहस्यमय नियमों ने उन्हें गद्य में खुद को व्यक्त करने से मना किया। (क्या वैम्पायर निकोलस के विजेता योगिनी फेयडेन, यहां एक निर्दयी स्मृति के साथ नहीं रहते हैं? हालांकि, ओक के छंद कितने भी औसत दर्जे के क्यों न हों, उनकी तुलना फैडेन के तंत्रिका-पक्षाघात वाले छंदों से नहीं की जा सकती है।)

पेड़ ने कहा कि, बेशक, हम ब्रेसिलियन के चारों ओर घूम सकते हैं और लकड़ी काट सकते हैं, लेकिन जहां हमें जरूरत है, जादू की बाधा हमें नहीं जाने देगी। लेकिन वह, ओक, चूक सकता है। अगर हम उसे पूर्वी ब्रेसिलियन के किसी पागल व्यक्ति द्वारा चुराए गए बलूत का फल वापस दे दें।

मैं कैसे बाहर कूदता हूँ, कैसे मैं बाहर कूदता हूँ!

"प्राचीन ओक में किस तरह का प्राणी आया, अच्छा या बुरा?"

एक नोट पर:पूर्वी नदी के उत्तरी भाग में एक लॉग फेंका जाता है (3) , जिससे आप वरथोर्न के लिए लोहे की छाल एकत्र कर सकते हैं। लॉग और ओक के बीच लगभग आधे रास्ते में एक ताबूत है। (4) (दो राक्षस उसके पास आप पर हमला करेंगे): यदि आप उसे परेशान करते हैं और वहां से भागे हुए मरे को हराते हैं, तो आप बाजीगर कवच सेट का एक टुकड़ा प्राप्त कर सकते हैं, जो व्यावहारिक रूप से सूक्ति से सेना के कवच के बराबर है (बाकी) कवच जंगल के पूर्वी भाग में पाया जा सकता है)। अंत में, केंद्रीय वन क्षेत्र के दक्षिण में (5) आप घायल योगिनी को बचा सकते हैं।

उसके बाद हम जंगल के पूर्वी भाग की ओर चल दिए; दो सड़कें वहां जाती हैं (6, 7) .

पूर्वी ब्रेसिलियनझुर्रीदार तंबू के साथ आकार में एक तारामछली जैसा दिखता है। इसके केंद्र में एक वलय के आकार का समाशोधन है, जहाँ से पाँच किरण-पथ निकलते हैं। दो पश्चिमी पश्चिमी ब्रेसिलियन से आते हैं; उत्तर पश्चिम में मुझे बेचारा मिला डेनियलौ... काश, उसे पहले से ही एक वेयरवोल्फ ने काट लिया था, और उसने अपने पति को यह बताने के लिए कहा कि वह मर चुकी है और वह अपने अंतिम दिनों तक उससे प्यार करती है। और उसने पहले बयान को सच करने के लिए कहा ...

एक नोट पर:दुर्भाग्य से, डेनिएला को बचाया नहीं जा सकता। यदि आप उसे मारने से इनकार करते हैं, तो वह खुद हमला करेगी और आपको ऐसा करने के लिए मजबूर करेगी।

उत्तरी सड़क ओग्रेस और उनके गुर्गों के साथ घनी आबादी वाली थी, और उन्होंने बाजीगर के कवच के हिस्से के साथ अगले मकबरे की रक्षा की। पूर्व दिशा में एक बलूत का चोर मिला।

यहां अपनी मांद तोड़ने वाला बूढ़ा, पहली नज़र में, ओक से भी ज्यादा पागल लग रहा था; उसने व्यर्थ प्रश्न पूछे, हँसा, और जब मुझे ओक की याद आई, तो उसने पूछा कि क्या कोई इतना दयालु होगा कि जलाऊ लकड़ी के लिए शापित पेड़ को अलग कर दे। हालाँकि, जब मैंने अपना हाथ उसकी समाशोधन में एक स्टंप में डाला और वहाँ एक बलूत का फल मिला, तो बूढ़ा अचानक होश में आया ... और राक्षसों को उसकी मदद के लिए पुकारने लगा। इसलिए उनकी मृत्यु के लिए पछतावे ने मुझे बाद में पीड़ा नहीं दी।

एक नोट पर:आप साधु के साथ बातचीत भी कर सकते हैं। या तो वास्तव में ओक को नष्ट कर दें, या उसे एकोर्न के बदले में कुछ दें। मारे गए गॉल या डेनिएला के दुपट्टे के सींगों से बना ताबीज करेगा। यदि आप ओक को मारते हैं, तो बाधा के माध्यम से आप भेड़ियों की आड़ में गुजरेंगे।

ओक में लौटकर, मुझे उससे बैरियर से गुजरने के लिए एक कर्मचारी मिला। हालांकि, कर्मचारियों की उपयोगिता यहीं तक सीमित नहीं थी - यह एक जादूगर के लिए काफी योग्य हथियार निकला।

बीस्टली एसेंस

बैरियर के पीछे, रनर ने हमें फिर से बधाई दी - और फिर से, एक छोटी सी पिटाई के बाद, "बी" योजना पर स्विच किया। एक छोटा रास्ता हमें खंडहर में ले गया।

खंडहरों का ऊपरी स्तर एक साधारण कालकोठरी था, जिसे पूर्व से पश्चिम की ओर एक सीधी रेखा से गुजरना पड़ता था, जिसके बाद गलियारा दक्षिण की ओर समकोण पर मुड़ जाता है। सभी शाखाएं जहरीली मकड़ियों और कंकालों से भरी हुई हैं; न तो एक और न ही दूसरे ने कोई विशेष खतरा उत्पन्न किया।

लेकिन मंजिल के दक्षिणी छोर पर बसे, कोई कम नहीं, एक अजगर - सबसे मजबूत में से एक नहीं, बल्कि काफी सभ्य। और, मैं कहूंगा, गरीब नहीं ... ड्रैगन मास्टर के गोदाम नीचे के दरवाजे पर पाए गए।

खंडहर का निचला स्तर।

हवाई हमला!

एक नोट पर:देखो, अजगर की खोह का खनन किया जाता है! और जाल को हटाने का समय नहीं होगा। एक अच्छा तरीका यह है कि वहां एक कंकाल भेजा जाए, अगर कोई जादूगर ऐसा कर सकता है।


निचली मंजिल भी कंकालों और मकड़ियों से ढकी हुई थी। प्रवेश करने के कुछ ही समय बाद (0) , उस स्थान पर जहां गलियारा बाईं ओर मुड़ता है, मकड़ियों ने एक संगठित घात लगाया।

थोड़ा आगे (1) हम एक बच्चे के भूत से मिले; और उसके बगल में, एक टैबलेट पर, वे अनुष्ठान का विवरण पढ़ते हैं। अनुष्ठान के कारण क्या हुआ यह अभी तक स्पष्ट नहीं था; हालाँकि, केवल मामले में, हमें अनुष्ठान में वर्णित स्रोत मिला (2) और उसके साथ वह सब कुछ किया जो पटल की आवश्यकता थी (घड़े को पानी से भरें, स्रोत से दूर हट जाएं, उसके बगल में खड़ी वेदी को देखें, वेदी पर जग रखें, प्रार्थना करें, जग की जांच करें, पानी का एक घूंट लें, जग ले लो, वेदी से दूर हटो, स्रोत की जांच करो, स्रोत में एक जग से पानी डालें)।

अनुष्ठान ने सिर्फ ताबूत का रास्ता खोल दिया (3) , जहां, भूतों से लड़ाई के बाद, हमने जगरनॉट कवच सेट का संग्रह पूरा किया।

लेकिन एक और महत्वपूर्ण खोज हमें एक साइड नुक्कड़ में इंतजार कर रही थी (4) , और इसे आसानी से नज़रअंदाज करना आसान था। फर्श पर एक कीमती पत्थर में एक योद्धा-मांत्रिक की आत्मा छिपी हुई थी, जिसके साथ वह बात करने में सक्षम था; उसने पत्थर को नष्ट करने के लिए कहा, लेकिन बदले में एक युद्ध दाना की विशेषज्ञता दी।

दक्षिणी गलियारे में एक कठिन लड़ाई हमारा इंतजार कर रही थी (5) : यह सब जाल के साथ बिखरा हुआ है, इसलिए सबसे आसान कदम एक स्काउट कंकाल को आगे भेजना था ताकि तीरों के नीचे सैपर के काम में संलग्न न हों। लेकिन अंत में हमें हड्डियां मिलीं ... फर्श पर एक बड़ा पोखर (6) , जिसमें डुबकी लगाते हुए हम वेयरवोल्स की खोह में आ गए।


नश्वर अभिवादन।
मैं जंगल की मालकिन हूँ।"

और अब - रनर के साथ तीसरी मुलाकात। इस बार वह बात करना चाहता था - जाहिर तौर पर, हमें जबरदस्ती रोकने की कोशिशों ने उसे अपनी क्षमताओं के बारे में एक अच्छा दृष्टिकोण दिया। मैं सहमत हो गया और हमें ले जाया गया जंगल की मालकिन.

परिचारिका ने हमें एक सरल और डरावनी कहानी सुनाई कि मैडफैंग कहाँ से आया था। कैसे इंसानों ने दलित कल्पित बौने पर हमला किया ... और एल्डर ज़ाट्रियन ने अपने लोगों की रक्षा के लिए क्या किया।

सच कहूं तो मैंने इसके बारे में अनुमान लगाना शुरू कर दिया है। फिर भी, उसने ज़ाट्रियन को एक टकराव के लिए आमंत्रित किया: वह पास में चल रहा था, पंखों में प्रतीक्षा करने में असमर्थ था। ज़ाट्रियन ने, बदले में, "मेरी आँखें खोलने" की कोशिश की: "आप पहले ही समझ चुके हैं कि जंगल की मालकिन कौन है?"

काश, बूढ़े बदमाश ने शाप को दूर करने से इनकार कर दिया। लेकिन मेरे पास उसके लिए अच्छे कारण थे। दुर्भाग्य से, मौखिक नहीं ...

अपने पहले जादू के साथ, ज़ाट्रियन ने जंगल की मालकिन और वेयरवोल्व्स को पंगु बना दिया (हम भी मारा जा सकता था, लेकिन हम तुरंत उसके पास पहुंचे), और फिर सहयोगियों को मदद के लिए बुलाया। हालाँकि, हमने एलिस्टेयर के साथ उसके दोस्तों को ब्लॉक नहीं किया, जैसा कि आमतौर पर किया जाता है, लेकिन टेम्पलर को वेयरवुल्स के पास भेज दिया - ताकि वह जादू को दूर कर उन्हें मुक्त कर सके। बलों के इस संतुलन में, चीजें बहुत अधिक मजेदार हो गईं।

इस दुखद कहानी के अंत में, पूर्व वेयरवोल्स अपने व्यवसाय के बारे में भटक गए, और दलिश के नए नेता ने अपने धनुर्धारियों को धनुर्धर के साथ युद्ध के लिए भेजने की कसम खाई।

क्या यह महत्वपूर्ण है:यदि आप ज़ाट्रियन का पक्ष लेते हैं और जंगल की मालकिन को मार देते हैं, तो कल्पित बौने अभी भी आपकी सेना में शामिल होंगे। लेकिन उच्चतम वाक्पटु लोगों के लिए एक और तरीका है: "मेरी एक अलग योजना है। ज़ाट्रियन और सभी कल्पित बौने को मार डालो!" उसके बाद, आप दलिश गाँव में एक नरसंहार करेंगे, और एक सेना के रूप में आपको कुलीन राइफलमैन के बजाय घातक लेकिन कमजोर वेयरवोल्स प्राप्त होंगे।

डरावना निर्णय

प्लेटफॉर्म को ऊंचा होने दें

वे सब के साम्हने लोथोंको बिछाएंगे;

और मैं अज्ञानी प्रकाश को बताऊंगा

यह सब कैसे हुआ; फिर एक कहानी होगी

अमानवीय और खूनी कार्य

आकस्मिक सजा, अप्रत्याशित हत्याएं,

जरूरत में चालाकी से धांधली हुई मौतें,

और अंत में, विश्वासघाती साज़िशें जो गिर गई हैं

भड़काने वालों के सिर पर। यह सब

मैं इसे आपके लिए रखूंगा।

फोर्टिनब्रस:

आइए सुनने के लिए जल्दी करें

और हम रईसों को सभा में बुलाएंगे।

डब्ल्यू शेक्सपियर, "हेमलेट"

अर्ल ईमोन।

और अब सभी संधियों को प्रस्तुत किया गया है और पुष्टि की गई है, सेनाएं मार्च के लिए तैयार हैं, और अर्ल ईमोन को बुलाना है भूमि का संग्रह... जैसे ही हम रैडक्लिफ में उनके स्थान पर पहुंचे, उन्होंने टेर्न्स को एक उद्घोषणा भेजी, और हम सब एक साथ डेनेरिम में उनके महल में चले गए।

वहां एक सरप्राइज हमारा इंतजार कर रहा था। मैं केवल मुझे सौंपे गए कक्षों को देखने और ईमोन लौटने में कामयाब रहा, और उनके पास एक अतिथि था - एक नौकर रानी अनोरा... यह पता चला है कि रानी को कमांडेंट डेनेरिम द्वारा कैद किया गया है - लॉर्ड होवे.

एक नोट पर:यदि आपका नायक मानव महान के रूप में शुरू हुआ, तो इस दिन को लंबे समय तक याद किया जाना चाहिए ... अंत में, यह सब कुछ पाने का समय है!

चोरी की रानी

लॉर्ड होवे के रास्ते में हम पुराने दोस्तों से मिले। लेकिन मेरा नहीं, बल्कि ज़ेवरान: एंटिवन रैवेन्स में से एक, तालीसिन ने ज़ेवरान को यह खबर दी कि कौवों का उस पर कोई दावा नहीं था - और अपने आप में लौटने की एक तरह की पेशकश। या अब आराम करो। शायद, अगर ज़ेवरान मुझसे असहमत होता, तो वह तालीसिन में शामिल हो जाता - और इसलिए हमने एक साथ कौवों को मार डाला, और एक छोटे से अनुनय के बाद ज़ेवरान मेरे दस्ते में बना रहा।

लॉर्ड होवे का महल।

नौकर के पास एक योजना थी कि कैसे संपत्ति में प्रवेश किया जाए: पिछले दरवाजे से प्रवेश करें, गार्ड के रूप में प्रच्छन्न करें और अनावश्यक रक्तपात से बचें। सच है, पिछले दरवाजे पर गार्ड सभी होवे सेनानियों को दृष्टि से जानते हैं, इसलिए हम बगीचे में पीछे छिप गए, जबकि योगिनी ने गार्ड को विचलित कर दिया, और प्रवेश किया महल (1).

अंदर, मुख्य बात यह थी कि कहीं भी न रुकें और अधिकारियों की नज़र न पकड़ें (2) ... आम सैनिकों ने हमें रंगरूट समझ लिया और हमें नज़रअंदाज़ कर दिया।

उस कमरे में जहां रानी बंद है (3) , हम बिना किसी घटना के पहुँच गए, लेकिन एक जादुई बाधा द्वारा दरवाजा अवरुद्ध कर दिया गया था। अनोरा ने कहा कि युद्ध के जादूगर होवे को ढूंढना जरूरी था, उनकी मृत्यु के साथ सुरक्षा कम हो जाएगी।

हम प्रभु के शयनकक्ष से गुजरे (4) , जहां एक जिज्ञासु किताब और कई महत्वपूर्ण दस्तावेज पाए गए, और कालकोठरी में उतरने से पहले, एक कैदी मिला, जिसे होवे ने बेडरूम के ठीक बगल में रखना पसंद किया। यह कोई था रिओर्डन -हमारे सहयोगी, ग्रे गार्ड। अब हम तीन हैं ...

लॉर्ड होवे की कालकोठरी।

क्या यह महत्वपूर्ण है:खजाना याद मत करो (6) ... यदि आपके पास कोई बहुत अनुभवी चोर नहीं है, तो होवे की चाबियों के साथ यहां वापस आएं। यह प्रभु रहता है अत्यंतगरीब नहीं।

रिओर्डन को मुक्त करने के बाद (सच्चाई के लिए, उसने हमारे बिना अच्छा किया), हम सीढ़ियों से नीचे गए कालकोठरी (1)"होवे ने वहां अपना समय बिताना पसंद किया, जैसा कि उनके जादूगर ने किया था। हम दोनों के साथ बहुत कुछ करना था ...

होवे के गार्ड और युद्ध के कुत्ते हर कमरे से हमसे मिलने के लिए आए, लेकिन असली मुश्किलें कालकोठरी के दक्षिणी हिस्से में ही शुरू हुईं। (2) - वहाँ का गलियारा एक शक्तिशाली फ्लेमेथ्रोवर ट्रैप से सुसज्जित था, और बगल में (3) , गार्ड के अलावा, एक ही जादूगर पाया गया था। सच है, यदि आप दक्षिणी दीवार के साथ बहुत सावधानी से चलते हैं, तो आप जाल को विचलित करने से बच सकते हैं, लेकिन व्यवहार में यह बहुत मुश्किल है।

विरुद्ध (4) हॉवे ने एक यातना कक्ष स्थापित किया। हमने केवल किसी को नहीं, बल्कि एक शक्तिशाली स्वामी, बान सिगार्ड के पुत्र ओसविन को पाला; हम एक बार उनके पिता से द बिटन नोबलमैन में मिले थे। ऐसा नहीं लगता कि सिगार्ड ने अब लोगैन को अपना वोट डाला है ...

टीम में से कुछ ने लौटने का सुझाव दिया - हम पहले ही जादूगर को ढूंढ चुके हैं, लेकिन किसी तरह, आप जानते हैं, मामले को अधूरा छोड़ना गलत है। होवे के लिए मेरे पास बहुत सारे प्रश्न थे, और मैं उनसे व्यक्तिगत रूप से पूछना चाहता था।

पास ही (5) हमें इस संस्था का कार्यवाहक भी मिला - जेलर, जिसकी चाबी मरणोपरांत हटा दी गई और दो और कोशिकाओं के ग्राहकों को मुक्त कर दिया गया। (6) ... Lyrics meaning: और अंत में बहुत Hou . के लिए मिल गया (7) .

लॉर्ड होवे का कार्यस्थल।

अजीब तरह से, होवे वास्तव में आश्वस्त है कि वह सही है ...

अर्ल होवे छिपी हुई प्रतिभाओं से भरा हुआ निकला: न केवल वह यातना और साजिश का मालिक है, बल्कि एक अनुभवी हत्यारा भी है, जो एंटीवैन कौवे से ईर्ष्या करता है। साथ ही, यह एक डाकू के लिए आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से संरक्षित है ... गार्ड लंबे समय तक नहीं टिके, लेकिन उसके साथ पर्याप्त परेशानी थी। फिर से, हमने मरणोपरांत उनसे प्रभु की चाबियां लीं।

अंत में, कालकोठरी के दूर कोने में (8) प्रभु के दो और मेहमान मिले: बान वॉन, जिसने कल्पित विद्रोह को उकसाया (एक बार के लिए, और होवे ने पीछा करने वाले को कैद कर लिया)। और उसके बगल में एक प्रताड़ित टेम्पलर है इरमिनरिकजिसे उसकी बहन ढूंढ रही थी; जैसे ही मैं बाहर था, मैं सराय में जाकर अपनी बहन को सब कुछ बताने में असफल नहीं हुआ।

अब आप बाहर जा सकते हैं, खजाने में देख सकते हैं और अनोरा को मुक्त कर सकते हैं। काश, अगले कमरे में (बाहर निकलने के रास्ते में) वे पहले से ही हमारी प्रतीक्षा कर रहे थे: वफादार अधिकारी लोगैन, महोदया कैटरिएन(अनुवादक, कभी-कभी, खुद को भूलकर, उसे कौट्रेन कहते हैं)। और उसके एक दर्जन लड़ाके।

एक नोट पर:यहां तीन विकल्प हैं - कैटरियन पर हमला करना, आत्मसमर्पण करना (ताकि अनोरा बच जाए) और खुद को समझाने की कोशिश करें। बाद वाला काम नहीं करेगा। पूरी टीम को हराना बहुत मुश्किल है, लेकिन हार की स्थिति में आप खुद को उसी स्थान पर पाएंगे जैसे कि आत्मसमर्पण के मामले में - फोर्ट ड्रैकॉन में।

फोर्ट ड्रैकोन

फोर्ट ड्रैकॉन।

दस्ते में से केवल दो पर कब्जा कर लिया गया है - मुख्य चरित्र और एलिस्टेयर। और यहां खेल का एक बहुत ही बहुभिन्नरूपी टुकड़ा हमारा इंतजार कर रहा है, इसलिए हम बाद में नायक को शब्द वापस कर देंगे, लेकिन अभी के लिए हम एक विहंगम दृष्टि से स्थिति से निपटेंगे।


कर्नल द्वारा निरीक्षण।

सबसे पहले, आप खुद को चुन सकते हैं, या आप बाकी दस्ते को छोड़ सकते हैं (नायक के बिना!) हमारी मदद करने के लिए।

अगर हम खुद बाहर निकलते हैं, तो सबसे पहले हमें कैमरा खोलना होगा। (1) ... यह पटाखा के लिए कोई समस्या नहीं है; कम से कम कुछ प्रेरक प्रतिभा वाली लड़की एक गार्ड को बहका सकती है (और एक आदमी भी, लेकिन साथ) बहुतअनुनय की उच्च प्रतिभा ...), जिसके बाद आपको उससे लड़ना होगा, लेकिन वह आपकी तरह नग्न होगा, बिना कवच के। आप बीमार होने का नाटक भी कर सकते हैं या गार्ड को समझाने की कोशिश कर सकते हैं कि दुश्मन पास हैं।

अगला - उपकरण लें (6) , अब चीजें आसान हो जाएंगी। आप पोस्ट के माध्यम से तोड़ सकते हैं और तोड़ सकते हैं (7) , लेकिन एक आसान और अधिक सुंदर तरीका है। सैनिकों की वर्दी पर रखो (2) , कर्नल के पास जाओ (4) , शो की तैयारी के लिए ऑर्डर लें, अपने साथ दो बूबी-रिक्रूटर्स ले जाएं (3) ... उनके पास तलवार नहीं है, इसलिए आपको दुकानदार से भीख माँगनी होगी (5) ... उसे जंग की सफाई में समस्या है, और यदि आप उसे एसिड स्नेहक देते हैं, तो वह आसानी से रंगरूटों के लिए हथियारों के साथ भाग लेगा (विकल्प धमकी या रिश्वत देना है)।

उसके बाद, आप कर्नल के साथ एक सर्वेक्षण के माध्यम से जा सकते हैं (सुरक्षा प्रश्न पर, सेना में मुख्य बात क्या है, उत्तर, निश्चित रूप से, "आदेश" है) - और पद पास करें। यह पूरा सर्कस क्यों? फिर, कि रंगरूट, हालांकि वे मूर्ख हैं, लेकिन पासवर्ड जानते हैं।


विकल्प यह है कि किले में बाहर से प्रवेश किया जाए और हर चीज को ईंट से ईंट से तोड़ दिया जाए। यहां प्रवेश करने की चाल है: आगे, यदि धोखा टूट जाता है, तो पहरेदारों को बिखेर दें - चार, दो नहीं! - कठिन नहीं। कई विकल्प प्रतीत होते हैं, मैं तीन काफी प्रभावी खोजने में कामयाब रहा:

    लेलियाना + विन्न + जो कोई भी चर्च के मंत्री के रूप में आता है;

    कुत्ता + कोई भी "केनेल में एक नया कुत्ता लाने" के बहाने प्रवेश करता है;

    ओग्रेन + ज़ेवरान + जो कोई भी ... सर्कस कलाकार के रूप में आता है।

कीट चिकित्सक

इमोन की एक दिलचस्प बातचीत मेरी प्रतीक्षा कर रही थी ... सलाह लेना अच्छी बात है, लेकिन हम सिंहासन पर किसे देखना चाहते हैं? दो स्पष्ट उम्मीदवार हैं: अनोरा और एलिस्टेयर। या अनोरा की शादी एलिस्टेयर से हुई है ... एलिस्टेयर ने, हालांकि, ताबूत में सिंहासन देखा। लेकिन क्या इसे अनोरा पर छोड़ देना सही होगा?

एक नोट पर:अगर गोल्डन्ना की यात्रा के बाद आपने एलिस्टेयर से कहा कि ऐसा होना चाहिए - हर आदमी अपने लिए, उसे राज्य को जीतने के लिए राजी करना बहुत आसान होगा। यदि आपका मुख्य पात्र एक पुरुष और एक कुलीन व्यक्ति है, तो आप स्वयं रानी को अपना हाथ और दिल देने की कोशिश कर सकते हैं। और अगर नायक एक महिला है और एलिस्टेयर के साथ अच्छी शर्तों पर है ... तदनुसार। किसी भी मामले में, यदि आपने अनोरा को किसी प्रकार के समर्थन का वादा किया है, तो भूमि इकट्ठा करने का आपका कार्य सरल हो जाएगा। नहीं तो डायल करना होगा बहुतअन्य तर्क। लेकिन कभी भी अनोरा को यह मत कहो कि लोगैन को उसके लिए मरना होगा जो उसने किया है!

रानी अनोरा।

सिद्धांत रूप में, लौटने के बाद, भूमि की सभा को बुलाना संभव था, क्योंकि अनोरा अभी भी होवे एस्टेट से बच निकला था; लेकिन मैं एक और बात से विचलित हो गया था - रानी द्वारा योगिनी में कुछ समस्याओं के बारे में अफवाहें।

एक नज़र में समस्याएं स्पष्ट थीं: एक जीर्ण-शीर्ण इमारत के सामने सड़क पर कल्पित बौने की भीड़ टेविन्टर के कुछ चिकित्सकों के साथ बहस कर रही थी। जैसा कि यह निकला, यहूदी बस्ती में संगरोध घोषित किया गया था, और कल्पित बौने - यह जांचे बिना कि वे बीमार थे या स्वस्थ - अनाथालय में धीरे-धीरे इकट्ठे हुए थे। और वे आपको वापस जाने नहीं देते।

इस मामले पर योगिनी शियानी के साथ चर्चा करने के बाद, मैं पीछे से आश्रय के चारों ओर चला गया और एक अकेले गार्ड के प्रतिरोध पर काबू पाकर अंदर चला गया। मेरे आगमन ने "डॉक्टरों" को खुश नहीं किया: वे हथियारों के साथ मुझ पर दौड़ पड़े और जल्द ही शरीर में लोहे की अधिकता से मर गए। मैंने बंदी कल्पित बौने को रिहा कर दिया, लेकिन यह स्पष्ट रूप से सब कुछ नहीं था ...

मैंने शियानी को सब कुछ बताया (अफसोस, इमारत के सामने के चिकित्सक इस खबर से इतने परेशान थे कि वे भी अचानक कट घाव और जलने से मर गए), और उसने हमें अनाथालय से संबंधित एक और इमारत दिखाई। वहाँ एक पस्त योगिनी फर्श धो रही थी; उस पर थोड़ा दबाव डालने पर हमें पता चला कि उसके रिश्तेदारों को कहाँ ले जाया जा रहा है, और हम उसी रास्ते पर चल पड़े।

टेविंटर्स अब यहां नहीं छिपे थे। हां, सबसे आम दास व्यापार, फेरेल्डन में पूरी तरह से अवैध है (और टेविन्टर में - जीवन का आदर्श)। और कुछ ही झटके में, हमने उनके नेता के लिए रास्ता काट दिया - कैलाड्रियस.

Caladrius सौदेबाजी के लिए दृढ़ था। वह एक लाभदायक व्यवसाय को बंद नहीं करना चाहता था। मैं लोगैन को उजागर करने वाले दस्तावेजों के साथ क्यों नहीं जाता? मैं इन दस्तावेजों को लाश से क्यों नहीं ले लेता और दुकान को हमेशा के लिए बंद कर देता हूं?

यह दिलचस्प है:"अस्पताल" से दूर एक योगिनी भिखारी नहीं है। यदि आप उसे एक सिक्का देते हैं, तो अगली बार वह एक दोस्त, फिर कई साथियों को लाएगा ... यह और भी आश्चर्य की बात है कि टेविंटर्स ने ग्राहकों को इकट्ठा करने के लिए इतनी सरल तकनीक का उपयोग क्यों नहीं किया!

एक दुर्लभ शॉट: इस तरह से राक्षस हमें देखते हैं।

टेविंटर के एक बिजनेस मैन ने अपना बिजनेस बंद कर दिया।

कैलाड्रियस (वह एक जादूगर है, इसके अलावा, एक रक्त जादूगर है) और उसके अनुचर के साथ हाथापाई के बाद, उसे और अधिक उदार प्रस्ताव देने के लिए मजबूर किया गया: मेरे स्वास्थ्य को अकल्पनीय मूल्यों तक बढ़ाने के लिए बंदी कल्पित बौने के रक्त का उपयोग करना। लेकिन कुछ ऐसा जो मैंने हाल ही में रक्तदानियों से एलर्जी का अधिग्रहण किया है ...

मैं बचाए गए कल्पित बौने के पास गया, उनसे बात की और सभा की ओर चल दिया।

एक नोट पर:यहूदी बस्ती के एक नुक्कड़ और सारस में, आप एक अंधे टमप्लर को पा सकते हैं, जो आस-पास कहीं "बुराई को भांपता है"। वह जो खोज रहा है उसे खोजने के लिए, उसे पास में एक मरे हुए कुत्ते के बारे में, खून के एक पूल के बारे में और एक पागल भिखारी लड़की के बारे में सूचित करना आवश्यक है; तब वह हमें एक परित्यक्त अनाथालय में ले जाएगा जहां दुष्टात्माएं और मरे नहीं बढ़े हैं। लेकिन अनाथालय को साफ करने के लिए ओटो के जीवन को आखिरी तक बचाना जरूरी है।

भूमि का संग्रह

अब निश्चित रूप से टायरों को इकट्ठा करने का समय था। अर्ल ईमोन ने किया, और मैं महल की ओर चल पड़ा। एक पुराने परिचित, कैथरीन ने मेरा रास्ता रोकने की कोशिश की; लेकिन इस बार उसके पास इतना आश्वस्त करने वाला दल नहीं था।

क्या यह महत्वपूर्ण है:बैठक में हमारी सफलता के मुख्य घटक हैं: Hou Irminrik और Osuin की संपत्ति से बचाया गया (और मिशन को भी आत्मसमर्पण किया जाना चाहिए), Anora के साथ एक समझौता और दास व्यापार का प्रमाण। यदि आप हॉवे के कालकोठरी को पूरी तरह से साफ करने के लिए बहुत आलसी नहीं थे, तो आप सुरक्षित रूप से उसके अपराधों का उल्लेख कर सकते हैं। लेकिन कभी भी होवे के कामों को याद न रखें, अगर किसी कारण से नहींइरमिनरिक की अंगूठी अपनी बहन को दे दी! आपको एलिस्टेयर या राजा केलन की मृत्यु के बारे में बात करने में जल्दबाजी नहीं करनी चाहिए - ग्रे गार्ड के कर्तव्य पर ध्यान केंद्रित करना और समुद्र के बारे में बात करना, साथ ही साथ डेनेरिम में लोगैन के अपराधों के बारे में बात करना अधिक लाभदायक है। और अगर आपने अनोरा से कहा कि आप लोगन को फांसी देने का इरादा रखते हैं ... यह महंगा हो सकता है।

मैंने लोगैन के खिलाफ पर्याप्त सबूत इकट्ठा किए और लॉर्ड्स ने उसके खिलाफ मतदान किया; आखिरी मौके के रूप में, उसने मेरे साथ एक द्वंद्व चुना।

और अंत सरल और स्पष्ट होता अगर यह हस्तक्षेप करने वाले रिओर्डन के लिए नहीं होता। उसने एक अप्रत्याशित समाधान पेश किया: ग्रे गार्ड में शामिल होकर लोगैन को सब कुछ सही करने दें। मुझे पता था कि अगर मैं मान गया, तो एलिस्टेयर उग्र हो जाएगा - आखिरकार, लोगैन वास्तव में अपने पिता और डंकन का हत्यारा था; और यदि मैं इनकार करता हूं, तो मैं अनोरा के पिता का हत्यारा बनूंगा। इतना ही...

लॉगइन मैकटीर

यदि आप लोगैन को अपना अपराध धोने और ग्रे गार्ड में प्रवेश करने देने का निर्णय लेते हैं, तो क्रोधित एलिस्टेयर आपको छोड़ देगा; और लोगैन टुकड़ी "टैंक" की जगह लेगा। वह तलवार + ढाल तकनीक में भी विशेषज्ञ है, लेकिन उसके पास एक टमप्लर की प्रतिभा नहीं है, हालांकि उसके पास एक शूरवीर का कौशल है।

उनकी विशेषताएं इस प्रकार हैं: उनकी ताकत कम है, उनकी इच्छा किसी कारण से कम हो गई है, हालांकि, उनका स्वास्थ्य खराब नहीं है।

लोगैन को प्रिय उपहार, सभी प्रकार के भौगोलिक मानचित्र हैं। उनमें से कुछ को बैठक के तुरंत बाद खरीदा जा सकता है (दो बाजार में, एक यहूदी बस्ती में)। रैडक्लिफ कैसल के बंद संदूकों में कुछ और हैं।

एक नोट पर:आखिरी लड़ाई से पहले, बाजार के माध्यम से जल्दी से चलने के लिए यह समझ में आता है - पैसा, जैसा कि वे कहते हैं, "आप अपने साथ नहीं ले सकते" ... आप गोरिम से एक और बैग खरीद सकते हैं, अगर आपको लगता है कि यह प्रासंगिक है। आप औषधि के भंडार की भरपाई कर सकते हैं, एक अतिरिक्त मंत्र (यहूदी बस्ती में पुस्तक) का अध्ययन कर सकते हैं या बोडन फेडिक से खरीद सकते हैं। सामान्य तौर पर, अपने लिए देखें। फेडिक के साथ हमारी एक और मुलाकात होगी, और बाकी के साथ हम अलविदा कहेंगे।

यह हमारा आखिरी है

नबात! हवा उड़ाओ! चलो, खत्म करो!

कम से कम एक लड़ाकू के रूप में मरते हैं।

डब्ल्यू शेक्सपियर, मैकबेथ

भूमि एकत्र करने के बाद, जो कुछ बचा था वह धनुर्विद्या से मिलने के लिए आगे बढ़ना था। रेडक्लिफ कैसल में हमारी सेना इकट्ठी हो गई है; और केवल रिलीज की पूर्व संध्या पर, रिओर्डन ने बताने का फैसला किया क्योंकेवल ग्रे गार्ड ही धनुर्विद्या को नश्वर प्रहार कर सकता है। यदि धनुर्धर गिर जाता है, तो उसकी आत्मा अंधेरे के नजदीकी क्षेत्र में चली जाएगी। और एक तरह से ग्रे गार्ड ... याद रखें कि मुकदमे में क्या शामिल था?

लेकिन ग्रे गार्ड की अपनी आत्मा होती है - और इसलिए इस समय दोनों नष्ट हो जाएंगे।

रिओर्डन ने स्वयं अंतिम झटका देने के लिए स्वेच्छा से काम किया; परन्तु यदि वह युद्ध में गिरे, तो मैं करूंगा। जादूगरनी Morrigan मुझे एक रास्ता है कि मुझे जीने की दुनिया में छोड़ सकता है प्रदान करता है, लेकिन ... मुझे नहीं पता।

अलविदा बस मामले में।



मेरे लिए धनुर्धर को नमस्ते कहो। उसने मुझे लिखना पूरी तरह से बंद कर दिया, और यह बहुत परेशान करने वाला है ... और ... वहां अपना ख्याल रखना। अपने आप को भस्म न होने दें। जब तक, निश्चित रूप से, आप यह तय नहीं करते हैं कि यह मामले के लिए आवश्यक है।

ज़ेवरान

आखिरी लड़ाई शहर के फाटकों पर लड़ाई के साथ शुरू होती है; आपके सभी मित्र इसमें भाग लेते हैं (सिवाय उनके साथ जिनके साथ आपका संबंध टूट गया), लेकिन आप उन्हें नियंत्रित नहीं कर सकते - आप केवल स्वयं को आज्ञा देते हैं। लड़ाई मुश्किल नहीं है: अधिकांश विरोधी तथाकथित हर्लोक / जेनलोक ग्रन्ट्स हैं, जिन्हें अनुवादक ने अनुपम अनुग्रह के साथ "गारलॉक / जेनलॉक का ग्रंट" बनाया। ये लोग तोप के चारे हैं, सामान्य "सफेद" दुश्मन की तुलना में कई गुना कमजोर: वे 1-2 हिट या एक साधारण जादू से गिरते हैं। अंत तक, आप इनमें से बहुत से मिलेंगे - आपको तुरंत उन्हें गंभीर दुश्मनों से अलग करना चाहिए और उन पर बारूद बर्बाद नहीं करना चाहिए।

उसके बाद, हम बाद की पूरी लड़ाई के लिए अपना दस्ता चुनते हैं - साथ ही वह जो बाकी की कमान संभालेगा। और बाकी लोगों को एक स्पर्श अलविदा के बाद, हम डेनरिम के अंतिम दौरे पर निकल पड़े, जो कि धनुर्विद्या द्वारा कब्जा कर लिया गया था।

क्या यह महत्वपूर्ण है:अंतिम युद्ध में डाकू बहुत काम आएगा। शायद लेलियाना ज़ेवरान से बेहतर है, क्योंकि धनुर्विद्या के खिलाफ धनुष ब्लेड की तुलना में अधिक प्रभावी है।

पहला कदम दो गारलॉक जनरलों को हराना है - बाजार में और योगिनी में। यही है, आप ऐसा नहीं कर सकते ... अगर आपको लगता है कि धनुर्विद्या के साथ लड़ाई को दो "नारंगी" सेनापतियों की भागीदारी से सजाया जाएगा जो मुकाबला जादू करते हैं।

दो प्लेटफार्मों के बीच के अंतराल में, प्रतिबिंबित करना सबसे आसान तरीका है
elfinage पर हमले काटो।

उस क्षण से, हर लड़ाई में एक खुली जगह में, आप अपने साथ उन सहयोगी सेनाओं में से एक को ले जा सकते हैं जिन्हें हमने एकत्र किया था। लेकिन ध्यान रखें: उनमें से एक को तब तक बरकरार रखा जाना चाहिए जब तक कि स्वयं धनुर्विद्या न हो। और यह वांछनीय है कि ये सबसे अच्छे से अच्छे हों। सबसे पहले, ओरज़मर सूक्ति दिमाग में आती है (विशेषकर यदि आप मृतकों की सेना की भागीदारी पर सहमत हुए हैं - तो कुछ सूक्ति क्रूर रूप से दृढ़ सेनापति होंगे) या गोले, हालांकि, शायद, आप अपनी किस्मत आजमा सकते हैं कल्पित बौने या जादूगर। werewolves नहींमैं अनुशंसा करता हूं - धनुर्विद्या के संपर्क में, वे मक्खियों की तरह ठीक हो जाते हैं। रेडक्लिफ की पैदल सेना भी पर्याप्त लचीला नहीं है।

बाजार में, सामान्य राक्षस के साथ झगड़ा करता है; मानव पैदल सेना या वेयरवोल्स यहां अच्छे समर्थन हैं। यहां लड़ाई सबसे कठिन नहीं है, हालांकि खुली जगह योद्धाओं की पीठ के पीछे जादूगरों को प्रभावी ढंग से छिपाना मुश्किल बनाती है।

यदि आप हमला करने की कोशिश करते हैं तो एल्फिनेज में मुकाबला मुश्किल होगा, लेकिन यह काफी सरल होगा यदि आप दो प्लेटफार्मों के बीच एक स्थिति लेते हैं - जहां लड़ाई की शुरुआत में एक आड़ है - और बाहर जाने की कोशिश नहीं करें। आप इसे बिना किसी सहारे के बिल्कुल भी कर सकते हैं। जबकि बैरिकेड अभी भी खड़ा है, इसके पीछे तत्वों का एक दंगा आयोजित किया जा रहा है - नरक, बर्फ़ीला तूफ़ान, गरज - जो न केवल छोटे तलना को काटता है, बल्कि "पीली" संतानों को अर्ध-तैयार अवस्था में लाता है। हालांकि, यह सब नहीं है - ओग्रेस सहित सुदृढीकरण आ जाएगा, और उनमें से अधिक होंगे यदि लड़ाई आगे बढ़ती है या बैरिकेड से आगे जाती है।

उसके बाद, शहर के फाटकों के लिए एक लड़ाई हमारा इंतजार कर रही है - बाकी समूह वहां लड़ रहा है। ओग्रेन ने उसे मेरे लिए आज्ञा दी, लेकिन उसे बहुत फाटकों पर नहीं लड़ना चाहिए - उसके पास दुश्मन पर झूलने का समय नहीं होगा। ओग्रेन को "पीले" विरोधियों से निपटने दें, और कुत्ते और किसी और ने गेट को पकड़ लिया (लेलियाना आदर्श है, उसका मंत्रमुग्ध करने वाला गीत सभी को जगह-जगह झकझोर देता है, और कुत्ता बड़े करीने से गला दबाता है; लेकिन मुख्य दस्ते में लेलियाना आवश्यक हो सकता है )

गायन लेलियाना + डॉग लिंक शहर के फाटकों पर हमले को वापस रखता है।

अगला स्टेशन फोर्ट ड्रैकॉन है। किले के आंगन में, मैं राइफल का सहारा लेने की सलाह देता हूं: यह आंगन एक सुविधाजनक शूटिंग रेंज है। पहले ही सेकंड में हम आग के गोले और शंकु के साथ "ग्रन्ट्स" के तीन समूहों को नष्ट कर देते हैं, आग को ड्रैगन पर केंद्रित करते हैं (जिसे उत्कृष्ट रूप से अनुवादित भी किया जाता है)। हम इसे जल्दी करते हैं, क्योंकि जल्द ही दूसरा "जन्म" होगा और जेनलॉक दौड़ते हुए आएंगे। चरणों पर दाना फोड़ना चाहिए, कल्पित बौने उन्हें आसानी से गोली मार देंगे।

अब - किले का भीतरी भाग, वहाँ हम अकेले हैं। पहली लड़ाई निचली मंजिल के मुख्य हॉल में होगी: जनलोक- "निर्माता" (अंग्रेजी में, जादूगर) सात भूतों को बुलाता है, जिसके बाद वह सक्रिय रूप से जादू करता है। लेकिन अगर आप विचलित नहीं होते हैं और जल्दी से जादूगर के पास जाते हैं, तो पीछे के भूतों के पास हमें देखने का समय नहीं होगा (वे तुरंत पैदा नहीं होते हैं, जब तक कि वे नहीं बनते - हम पहले से ही उनके विचार से परे हैं)। और यह चीजों को सरल करेगा। आपको भूतों को बहुत अधिक ऊर्जा नहीं देनी चाहिए, उदाहरण के लिए, एक मॉरिगन उनका सामना कर सकता है; जादूगर बहुत अधिक खतरनाक है।

इसके अलावा, एक घात हमारा इंतजार कर रहा है जहां गलियारा पश्चिम से पूर्व की ओर सड़क को जोड़ता है। वहां जाने की जरूरत नहीं है, जाल है। यह तुरंत गेहन्ना या बर्फ़ीला तूफ़ान के दोनों ओर के गलियारों में लॉन्च करने लायक है। उनके निवासियों को तुम्हें देखे बिना मरने दो।

यहाँ के पूर्व की ओर, द्वार के सामने दूसरी मंजिल तक, चन्दन हमारी प्रतीक्षा कर रहा है - कुछ खरीदने या मंत्रमुग्ध करने का यह आखिरी मौका है (पिता का सामान उसके साथ)।

दूसरी मंजिल पर, एक कठिन लड़ाई है - मास्टर हत्यारे और उसके प्रशिक्षुओं के साथ। वे हड़ताल करने से पहले अदृश्य हैं ... लेकिन कमजोर हैं, और अगर, महल के पूर्वी पंख में दक्षिण में दरवाजा खोलने के साथ ही, आप कुछ बड़े पैमाने पर आच्छादित करना शुरू करते हैं, साथ ही उनके नीचे प्रतिकर्षण का एक भाग डालते हैं अग्रिम में, हत्यारे बिना किसी नुकसान के खुद को साबित करेंगे।

और अंत में - धनुर्धर।


चलो एक गुच्छा के साथ बुरे कमीने के पास जाओ!

धनुर्धर आत्मा की ऊर्जा के साथ थूकता है, अपनी पूंछ से टकराता है, रौंदता है और कभी-कभी एक जगह से दूसरी जगह उड़ जाता है। जैसे-जैसे स्वास्थ्य घटता है, वह अपना व्यवहार बदलता है:

    अपने स्वास्थ्य का 25% खोने के बाद, वह एक "फ़नल" को बुलाना शुरू कर देता है जो स्वास्थ्य को दूर करता है और सभी को कमजोर करता है;

    अपने स्वास्थ्य का 50% खोने के बाद, वह एक ऐसी जगह के लिए उड़ान भरता है, जहाँ उसे निकट युद्ध में नहीं पहुँचा जा सकता है, और मदद के लिए स्पॉन की भीड़ को बुलाता है; इसके अलावा, उसके पास बहुत लंबी दूरी का हमला है;

    अपने स्वास्थ्य का 75% खोने के बाद, वह पहुंचने के लिए वापस आ जाता है और अपने सैनिकों को "वॉकिंग बम" मंत्र के तरीके से विस्फोट करना शुरू कर देता है। संतानें दस्तक दे रही हैं।

धनुर्विद्या के खिलाफ सबसे शक्तिशाली हथियार चारों ओर खड़ा बलिस्टे है; वे काफी तेजी से आग लगते हैं लेकिन जल्द ही टूट जाते हैं। यह वही है जिसके लिए एक डाकू की आवश्यकता होती है, वह उपकरणों की मरम्मत कर सकता है (हालांकि अनिश्चित काल तक नहीं)। और बलिस्टा के सामने खड़े न हों - एक वॉली को निष्पक्ष माना जाता है, इसलिए आप अनजाने में खुद को गोली मार सकते हैं।

मंत्र और नियमित तीर भी अच्छे हैं, और हाथ के हथियार काम करते हैं। संतान के साथ अधिकांश समस्याओं को सूक्ति या गोलेम ले लेंगे, लेकिन उनका इलाज किया जाना चाहिए। एक अन्य सहयोगी पर ध्यान दें, जिसे ठीक करने की भी सिफारिश की जाती है - आर्क जादूगर इरविंग।

ब्रेसिलियन वन के क्षेत्र में प्रवेश करने के तुरंत बाद, आपको दलिश कल्पित बौने के गश्ती दल द्वारा रोका जाएगा। वे आपको गार्जियन ज़ाट्रियन के पास ले जाएंगे, जो दुख के साथ स्वीकार करते हैं कि उन्हें ग्रे वार्डन की मदद करने में खुशी होगी, लेकिन अफसोस! - वर्तमान में इसे किसी भी तरह से नहीं कर सकते। और इसका कारण यह है कि कल्पित बौने स्थानीय भेड़ियों के साथ युद्ध में हैं, उनमें से कई पहले से ही संक्रमित हैं। और इस अभिशाप से बिल्कुल कोई मुक्ति नहीं है ... ठीक है, सिवाय इसके कि कोई व्यक्ति, जो अपनी आत्मा की दया से, अपने जीवन को जोखिम में डालने से पीछे नहीं है, ब्रेसिलियन वन में जाएगा और भेड़िया विसेरफैंग (व्हाइट फेंग) को मार देगा। , जिससे यह श्राप शुरू हुआ।

वेयरवोल्फ खोह पूर्वी वन के दक्षिणी भाग में खंडहरों में स्थित है, लेकिन आप वहां इतनी आसानी से नहीं पहुंच सकते हैं - जादू कोहरे में प्रवेश करने पर हर बार आपको वापस कर दिया जाता है, और खंडहर की ओर जाने वाला कोई दूसरा रास्ता नहीं है।

कोहरे के प्रभाव को दूर करने के दो तरीके हैं:

  • पश्चिमी वन में ग्रेट ओक की खोज को पूरा करें और चोरी हुए बलूत का फल उसे लौटा दें। पूर्वी वन में बलूत का फल एक पागल साधु के कब्जे में है, और आप या तो इसे मार सकते हैं (लेकिन यह एक बहुत मजबूत जादूगर है), या बूढ़े आदमी के लिए कुछ दिलचस्प के लिए शांति से बलूत का फल का आदान-प्रदान कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, वह खुशी-खुशी डेनैला का दुपट्टा, एट्रियन का ताबीज, या कम्मेन से प्राप्त किताब ले लेता।
  • ग्रेट ओक को मारने के लिए साधु के प्रस्ताव पर सहमत हों।
  • दोनों ही मामलों में, आपको एक ऐसा आइटम प्राप्त होगा जो आपको बिना किसी व्यवधान के सुरक्षात्मक कोहरे से गुजरने की अनुमति देता है।

    खंडहर में आपको उनके नेता स्विफ्टरनर (धावक) के नेतृत्व में वेयरवोल्स के एक समूह से लड़ना होगा। हालाँकि, जैसे ही आप उससे लगभग सभी जिंदगियों को हटा देंगे, एक सफेद भेड़िया आप पर कूद जाएगा और वेयरवोल्स इसका इस्तेमाल बचने के लिए करेंगे। खंडहर के पहले स्तर तक उनका अनुसरण करें।

    वेयरवोल्फ खोह की ओर जाने वाली सीढ़ी प्रवेश द्वार के बहुत करीब स्थित है, लेकिन फिलहाल यह बंद है, इसलिए आपको एक रास्ता खोजना होगा। मानचित्र के दक्षिण-पश्चिम भाग पर जाएँ। यह स्तर काफी छोटा है, इसलिए, रास्ते में कई मकड़ियों से लड़ने के बाद, आप जल्द ही अपने आप को एक अपेक्षाकृत विशाल हॉल के सामने पाएंगे, जिसके फर्श पर आपको कई लाशें दिखाई देंगी। यदि आपके समूह में कोई है तो एक बदमाश को आगे भेजें - इस कमरे का फर्श जालों से अटा पड़ा है। जब आप अपने आप को लगभग हॉल के बीच में पाते हैं, तो आपको इसके निवासी - एक ड्रैगन द्वारा खुशी से बधाई दी जाएगी। सौभाग्य से, यह एक छोटा ड्रैगन है, लेकिन फिर भी यह काफी खतरनाक हो सकता है - रणनीति, निश्चित रूप से, पूरी तरह से समूह की संरचना और आपकी व्यक्तिगत प्राथमिकताओं पर निर्भर करती है, लेकिन सबसे सुरक्षित तरीकों में से एक इसे स्थायी रूप से लकवाग्रस्त या जमे हुए रखना है। उनकी मृत्यु के बाद, आपको ड्रैगन के खजाने विरासत में मिलेंगे - विभिन्न प्रकार की चीजों का एक बहुत ही प्रभावशाली ढेर, जो थोड़ा आगे है।

    ड्रैगन निचले स्तर की सीढ़ियों का संरक्षक था, इसलिए अब आप स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकते हैं।

    खंडहरों का दूसरा स्तर पहले की तुलना में बड़ा है और इस पर दुश्मन (ज्यादातर मरे नहीं) काफी संख्या में हैं। वे विशेष रूप से आपकी पीठ के पीछे सहित सभी संभावित दरारों से रेंगते हुए, लगभग कहीं से भी आप पर झपटना पसंद करते हैं। सावधान रहे।

    खंडहर के दक्षिण-पश्चिम भाग में एक विशाल हॉल में, कई कंकाल सीढ़ियों पर आपका स्वागत करेंगे। उनके साथ डील करें और आगे बढ़ें - और आप रहस्यमय हॉरर देखेंगे। उसे पूरे कमरे में अंत से अंत तक टेलीपोर्ट करने की बुरी आदत है, और वह उसकी मदद के लिए अतिरिक्त कंकाल बुलाता है। उसे समाप्त करने का सबसे सुरक्षित तरीका है कि उसे सीढ़ियों से धनुष से गोली मार दी जाए, समय-समय पर चिकित्सा उपचार प्राप्त किया जाए - इस मामले में, वह हिलता नहीं है और कंकालों को नहीं बुलाता है। (यदि आपकी सूची में Andraste's Arrows हैं, तो आप उसे बिना जरा सी भी क्षति पहुंचाए समाप्त कर सकते हैं।)

    डरावनी और बगल के कमरों में बैठे कंकालों से निपटने के बाद, आप अंत में हॉल के उत्तर में वेयरवोल्फ ठिकाने के लिए हॉरर के साथ एक वैकल्पिक प्रवेश द्वार पाएंगे।

    प्रवेश करने के कुछ ही कदम बाद वेयरवोल्स आप पर झपटेंगे, लेकिन पहले दो समूहों से निपटने के बाद, वे एक सफेद झंडा फेंक देंगे और आपको शांति वार्ता के लिए जंगल की एक निश्चित मालकिन के पास ले जाने की पेशकश करेंगे। वे अपने प्रस्ताव को स्वीकार करते हैं या नहीं, यह आप पर निर्भर है। यदि आप उसे स्वीकार करते हैं, तो आपको जंगल की मालकिन के पास ले जाया जाएगा, जो आपको शाप की जिज्ञासु कहानी बताएगी और आपसे ज़ाट्रियन को लाने के लिए कहेगी। यदि आप सहमत हैं, तो आप ज़ाट्रियन को खंडहरों के पहले चरण में पाएंगे।

    वेयरवोल्स और गार्जियन के बीच प्रारंभिक वार्ता अच्छी तरह से समाप्त नहीं होगी, और आपको यह चुनना होगा कि आने वाली लड़ाई में किस पक्ष का साथ देना है। यदि आप वेयरवोल्स चुनते हैं, तो आपको एलिस्टेयर की स्वीकृति मिल जाएगी।

    आपके स्तर और आपके समूह की संरचना के आधार पर लड़ाई गंभीर हो सकती है या नहीं भी हो सकती है। यदि आप वीज़रफैंग को मार देते हैं, तो ज़ाट्रियन डार्कनेस के फ़ाइंड्स के साथ आगामी युद्ध में समर्थन के साथ आपसे संपर्क करेगा। यदि आप ज़ाट्रियन को हराते हैं, तो आप उसे अपने आप को बलिदान करने और वेयरवोल्स से अभिशाप को दूर करने के लिए राजी कर सकते हैं - इस मामले में, लन्या कल्पित बौने के समर्थन से आपसे संपर्क करेगी

    वैकल्पिक रूप से, आप जंगल की मालकिन को उनके कर्मों के प्रतिशोध में ज़ाट्रियन सहित सभी कल्पित बौने को नष्ट करने के लिए मना सकते हैं। इस मामले में, आपको युद्ध में भेड़ियों से समर्थन प्राप्त होगा। यदि आप इस विकल्प को चुनते हैं, तो आप कल्पित बौने की गैर-कहानी वाली खोजों को पूरा नहीं कर पाएंगे (यदि उनमें से कुछ अभी भी बकाया हैं)।

    एक पूरी तरह से काला विकल्प: ज़ाट्रियन के साथ, सभी वेयरवुल्स को मार डालो, और फिर उसे खत्म कर दो। इस मामले में, आप अभी भी कल्पित बौने से समर्थन प्राप्त करेंगे, क्योंकि वे मान लेंगे कि ज़ाट्रियन वेयरवोल्स के साथ युद्ध में गिर गए थे।

    यदि आप ज़ाट्रियन को वेयरवोल्स से श्राप हटाने के लिए राजी करते हैं, तो आप लेलियाना की स्वीकृति प्राप्त करेंगे।

    गैर-साजिश खोज

    दलिश कैंप

    यह खोज आपको अत्रास ने दी है। ऐसा लगता है कि उनकी पत्नी दानिला वेयरवोल्स के साथ लड़ाई के बाद मर गई थी, लेकिन एट्रास को संदेह है कि ज़ाट्रियन के अभिभावक ने उसे झूठ कहा था, और वास्तव में, दानिला अपने घावों से नहीं मरी, बल्कि एक वेयरवोल्फ में बदल गई। आप उससे सच्चाई का पता लगाने का वादा कर सकते हैं।

    दानैला पूर्वी वन में उत्तर निकास के पास पाया जा सकता है। बेचारी महिला अब वास्तव में एक वेयरवोल्फ है, और पहले आपको अत्रास के लिए एक स्कार्फ देकर, उसे मारने के लिए कहेगी।

    दानिला की मदद करने के लिए आप कुछ नहीं कर सकते। यदि आप उसे मारने से इनकार करते हैं, तो वह आप पर हमला करेगी और परिणामस्वरूप मर जाएगी। अत्रास को लौटें। आप डेनैला के अनुरोध को पूरा कर सकते हैं और झूठ बोल सकते हैं कि वह उसके घावों से मर गई, या उसे सच बताएं (दोनों ही मामलों में, आप उसे अपनी सच्चाई के अतिरिक्त प्रमाण के रूप में दुपट्टा दे सकते हैं)। एक तरह से या किसी अन्य, इनाम के रूप में, आपको जादू प्रतिरोध के लिए + 4% के साथ एक ताबीज प्राप्त होगा।

    यदि आप अट्रास से झूठ बोलते हैं, तो आपको लेलियाना की स्वीकृति (+3) प्राप्त होगी।


    आर्म्समास्टर वराथॉर्न शिकायत करते हैं कि ज़ाट्रियन अब कबीले के सदस्यों को जंगल में नहीं जाने देते हैं, और इसलिए वे एक विशेष सामग्री - आयरन बार्क के स्टॉक को फिर से नहीं भर सकते हैं, जो हथियार और कवच दोनों बनाने के लिए बहुत अच्छा है। आप इस छाल को खोजने के लिए वरथोर्न से वादा कर सकते हैं, क्योंकि आपको अभी भी ज़ाट्रियन के काम पर जंगल जाना होगा।

    आप पश्चिमी जंगल में उत्तरी मार्ग के पास एक गिरे हुए पेड़ पर जंगल के पूर्वी भाग में छाल पा सकते हैं। यह एक जंगली रेशम द्वारा संरक्षित है - एक आविष्ट वृक्ष जो इसके बहुत करीब आने पर जीवन में आ जाएगा।

    यदि आप वरथोर्न को छाल देते हैं, तो वह आपको जानवरों के खिलाफ उत्कृष्ट क्षति के साथ एक लंबा धनुष बना देगा और मरे के खिलाफ बुरा नहीं होगा, या मध्यम कवच +25 सहनशक्ति के साथ। वैकल्पिक रूप से, आप इनाम को पूरी तरह से मना कर सकते हैं - इस मामले में, वरथोर्न जोर देकर कहते हैं कि आप कम से कम एक ताबीज लें (यह प्राकृतिक क्षति, यानी जहर के प्रतिरोध में उच्च वृद्धि देता है)।


    यदि आप एक दलिश योगिनी हैं तो युवा योगिनी कममेन अपनी व्यक्तिगत समस्याओं को आपके साथ साझा करेगी। यदि आप नहीं हैं, तो आपको उसे बात करने के लिए अनुनय / धमकी का उपयोग करना होगा। कममेन की समस्या यह है कि उसकी प्रेमिका, गीना, उसकी प्रगति को अस्वीकार कर देती है, क्योंकि वह एक पूर्ण शिकारी नहीं है। काममेन को शिकार पर जाने में खुशी होगी, लेकिन यह संभव नहीं है, क्योंकि ज़ाट्रियन के संरक्षक ने कबीले के सदस्यों को वेयरवोल्स के डर से जंगल में जाने से मना किया था।

    समस्या के कई समाधान हो सकते हैं। आप हेन को कम्मेन को स्वीकार करने के लिए मना सकते हैं, या कममेन को आपसे भेड़िये की त्वचा को स्वीकार करने के लिए मना सकते हैं (यदि आपके पास त्वचा उपलब्ध नहीं है, तो आप इसे ब्रेसिलियन वन में प्राप्त कर सकते हैं)। आप उनमें से एक को यह समझाकर एक साथ रहने से भी रोक सकते हैं कि दूसरा उससे नफरत करता है (हालाँकि, आपको ऐसा करने की आवश्यकता क्यों है? प्रकृति के सरासर द्वेष को छोड़कर।) आप खुद हेन को बहका सकते हैं और इसके बारे में कममेन को बता सकते हैं, कौन करेगा दु: ख के साथ भागो। देख रहे हैं।

    यदि आप किसी तरह गीना और कममेन को एक साथ लाते हैं, तो आप मॉरिगन से 5 अंक का प्रभाव खो देंगे, लेकिन आपको लिलियाना की स्वीकृति (+5) मिल जाएगी। यदि आप हाइन को बहकाते हैं, तो लिलियाना को यह बहुत ज्यादा पसंद नहीं आएगा (-3)।

    खोज के लिए एक पुरस्कार के रूप में, आपको कममेन से "टेल्स ऑफ़ इलोरेन" पुस्तक प्राप्त होगी। वह आपको किताब तभी देगा जब आप या तो उसे हिना के पास लाएंगे, या कम से कम हमेशा के लिए उनका रिश्ता नहीं तोड़ा (यानी आपने उससे बात की, लेकिन कुछ हासिल नहीं किया)।


    गल्स में से एक (सुंदर हिरण जैसे जीव जो दलित घोड़ों के बजाय उपयोग करते हैं, हालांकि उनके साथ बहुत अधिक सम्मान के साथ व्यवहार किया जाता है) स्पष्ट रूप से अस्वस्थ है, और गल्स की देखभाल करने वाली एलोरा चिंतित है कि वह जहर से संक्रमित हो सकती है शैतान की। आप उत्तरजीविता कौशल का उपयोग करके स्वयं गैलू की जांच कर सकते हैं। गैलू को शांत करने के लिए, आपको इस कौशल में कम से कम दो बिंदुओं की आवश्यकता होती है - और इस बार आपके लिए, इस खोज में साथियों के कौशल की कोई गिनती नहीं है। यदि आप उसे शांत करने का प्रबंधन करते हैं, तो एलोरा पता लगा लेगा कि समस्या क्या है, और इस पर आपकी खोज पूरी हो जाएगी। यदि आप "बुराई" पथ का अनुसरण करना पसंद करते हैं, तो आप एलोरा से झूठ बोल सकते हैं कि पित्त गंभीर रूप से बीमार है और लंबे समय तक जीवित नहीं रहेगा, और दया से उसे मारना बेहतर है। यदि एलोरा आप पर विश्वास करता है, तो आपको एक पुरस्कार के रूप में एक पित्त सींग मिलेगा - इससे वरथोर्न मानसिक सुरक्षा के लिए +10 के साथ एक ताबीज बना सकता है। (यदि वह आप पर विश्वास नहीं करती है, तो वह अब आपसे बात नहीं करेगी।)

    ज़ाट्रियन के पहले सहायक, लानाया से, आप दलित कल्पित बौने के इतिहास के बारे में कुछ सीख सकते हैं (और अपने कोडेक्स में इसी प्रविष्टि को प्राप्त करें)।

    सरेल (एक आक्रामक योगिनी, विशेष रूप से यदि आप स्वयं एक दलिश नहीं हैं) आपको कल्पित बौने के अतीत के बारे में कहानियाँ बताएंगे, साथ ही वह वेयरवोल्स के बारे में क्या जानता है, जो आपको कोडेक्स में नई प्रविष्टियाँ देगा।

    Varathorn असीमित मृत और elven जड़ और जहरीला अर्क बेचता है।

    वरथोर्न के थोड़ा उत्तर में एक संदूक है जिसमें आपको एक प्रेम पत्र मिलेगा (डेनरिम में "इच्छुक व्यक्तियों के लिए सेवाएं" खोज के लिए आवश्यक)।

    पश्चिम ब्रेसिलियन वन

    नक्शे के केंद्र में, मकबरे के पास, आप घायल योगिनी डिगन को पाएंगे। आपका जीजी कितना दयालु है, इस पर निर्भर करते हुए, आप उसे योगिनी शिविर में ले जा सकते हैं, उसे ठीक कर सकते हैं और उसे शिविर में भेज सकते हैं, मार सकते हैं या उसे लूट सकते हैं। यदि आप उसे चंगा करते हैं या छावनी में लाते हैं, तो अगली बार जब आप बात करेंगे, तो वह आपको बचाने के लिए पुरस्कार के रूप में एक नीलम देगा।


    यदि आप पहले से ही जंगल के पूर्वी भाग में या खंडहर में जादूगर के खजाने की खोज को सक्रिय कर चुके हैं, तो नक्शे के केंद्र में चिह्नित कब्र पर जाएं। यदि आप सुरक्षा संकेतों को परेशान करते हैं, तो कई कंकाल (एक कंकाल जादूगर सहित) के साथ एक भूत इससे बाहर निकल जाएगा।


    भूत की कब्र के बगल में एक शक्ति का स्थान है, जिसे आपको मैजिक गिल्ड के निर्देशों पर सक्रिय करने की आवश्यकता है।


    जब आप ग्रेट ओक के साथ बात करना समाप्त करते हैं, तो आप पर कई जंगली सिल्वानों द्वारा हमला किया जाएगा।

    ग्रेट ओक के दक्षिण में एक परित्यक्त शिविर है। यदि आप उसकी जांच करते हैं, तो आपका पूरा समूह सो जाएगा, और छाया आप पर हमला करेगी। आमतौर पर, केवल एक टीम का सदस्य शैडो से लड़ने के लिए जागता था (हालाँकि कभी-कभी अन्य भी जागेंगे)।

    यदि, सभी वस्तुओं की जांच करने के बाद, आपने बातचीत में "हमें यहां से तेजी से बाहर निकलने की आवश्यकता है" विकल्प चुना है, तो रुकने और जाँचने के बजाय कि क्या गलत है या आराम करने के लिए प्रलोभन देने के लिए, छाया बिल्कुल भी प्रकट नहीं होगी।

    छाया इतनी कठिन प्रतिद्वंद्वी नहीं है, यहां तक ​​कि एक चरित्र के लिए भी, खासकर जब से यह आमतौर पर एक जादूगर है - सबसे बुरी बात यह है कि अन्य साथियों के जागने के बाद, वे सभी घायल हो जाते हैं।

    यदि आप छाया के साथ लड़ाई जीत गए, तो शिविर गायब हो जाएगा, और कई कंकाल और एक छाती उसके स्थान पर दिखाई देगी, जिससे आप दलिश दस्ताने ले सकते हैं - ज़ेवरान के लिए एक "विशेष" उपहार।

    पूर्वी ब्रेसिलियन वन

    जंगल के इस हिस्से में आपको दो कब्रें मिलेंगी - एक नक्शे के बिल्कुल उत्तर में, दूसरी दक्षिण में। यदि आप सुरक्षा संकेतों को परेशान करते हैं, तो प्रत्येक से एक भूत और कई कंकाल उठेंगे। भूत को मारने के बाद, आप उस पर बाजीगर के भारी कवच ​​का एक टुकड़ा पाएंगे और आप इसे पूरी तरह से इकट्ठा करने के लिए एक खोज प्राप्त करेंगे। इस सेट में चार भाग होते हैं। दो, जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, जंगल के पूर्वी हिस्से में हैं, एक - पश्चिमी में, नक्शे के केंद्र में कब्र में, और एक खंडहर के निचले स्तर पर ताबूत में स्थित है - इसे पाने के लिए, आपको "एलेवन अनुष्ठान" करने की आवश्यकता है। आपकी खोज पूरी हो जाएगी जब आप सभी चार टुकड़े एकत्र कर लेंगे।

    यदि आप ब्रेसिलियन फ़ॉरेस्ट में जल्दी चले गए और रेवेनेंट आपके लिए बहुत मजबूत हैं, तो भागने की रणनीति का प्रयास करें - भले ही सभी विरोधी आपका पीछा कर रहे हों, फिर भी वे सड़क पर खिंचेंगे और (संभवतः) आप सभी पर एक साथ हमला नहीं करेंगे। भूत पर फ़ोर्स फील्ड जैसी कोई चीज़ फेंकना भी एक अच्छा विचार है - तब आप उसके सहायकों से निपट सकते हैं, और उसके बाद ही सभी प्रकार की छोटी-छोटी बातों से विचलित हुए बिना इसे स्वयं कर सकते हैं। अंतिम उपाय के रूप में, आप हमेशा बेहतर उपकरण और हथियारों के साथ बाद में इस खोज पर वापस आ सकते हैं।


    यदि आप पहले से ही Wynn's Regret खोज प्राप्त कर चुके हैं, तो पागल साधु से ज्यादा दूर नहीं आपको Aneirin मिलेगा (विवरण के लिए साथियों की खोज देखें)।


    यदि आप पहले से ही इस खोज को जादूगरों की खोज के माध्यम से प्राप्त कर चुके हैं, तो आप भूतों की कब्र के पास उत्तरी खंडहरों में अशुभ पाएंगे। (विवरण के लिए दाना क्वेस्ट देखें।)

    नक्शे के उत्तर-मध्य भाग के खंडहरों पर, दो राक्षस आप पर हमला करेंगे।

    पागल साधु, आपको आवश्यक बलूत के फल के अलावा, आपको एक हेलमेट (एक प्राचीन एल्वेन हेलमेट, एक बहुत अच्छे सेट का हिस्सा) और एक किताब (कोडेक्स में एक प्रविष्टि देता है) के लिए मोलभाव करने की पेशकश करेगा। यहाँ कुछ चीजें हैं जो उसके लिए रुचिकर हैं: डेनैला का दुपट्टा, एट्रियन का ताबीज, कम्मेन से प्राप्त पुस्तक।

    खंडहर

    प्रथम श्रेणी

    प्रवेश द्वार के उत्तर और दक्षिण में दो नकली ईंट की दीवारें हैं - यदि आप काफी करीब आते हैं, तो आप देखेंगे कि वे वास्तव में गुप्त दरवाजे हैं। उनमें से प्रत्येक के पीछे कंकालों का एक जोड़ा घात लगाकर बैठा है। दक्षिण कक्ष में छाती में आपको डेनेरिम में "इच्छुक व्यक्तियों के लिए सेवाएं" खोज के लिए आवश्यक प्रेम पत्र मिलेगा।

    (एक और छोटा गुप्त कमरा नकली दीवार के पीछे थोड़ा आगे है, वेयरवोल्फ मांद की ओर जाने वाली सीढ़ियों के सामने। वहां कुछ खास दिलचस्प नहीं है।)


    दूसरी श्रेणी

    विशाल हॉल में आपको एक योगिनी लड़के का भूत दिखाई देगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उसे क्या कहते हैं - नतीजतन, भूत भाग जाएगा, और कंकालों का एक पूरा झुंड आपके चारों ओर दिखाई देगा। आपके समूह के स्तर के आधार पर, हो सकता है कि वे आपके लिए कोई बड़ा खतरा न हों, लेकिन यदि आपको उनसे कोई समस्या है - आप हमेशा जहाँ तक संभव हो जल्दी से पीछे हट सकते हैं, सबसे अच्छी बात यह है कि टीयर के बहुत प्रवेश द्वार तक - तो वहाँ है एक अच्छा मौका है कि आपके पीछे केवल चलने वाले मृतकों का ही हिस्सा होगा, और उसे मारना बहुत आसान होगा।

    इस हॉल के दक्षिण में एक छोटे से कमरे में, आपको एक मिट्टी की गोली और एक प्राचीन अनुष्ठान का वर्णन करने वाला एक स्क्रॉल मिलेगा। आगे बढ़ो और पहले चौराहे पर उत्तर की ओर मुड़ो। आप अपने आप को उस हॉल में पाएंगे जिसमें आपको यह अनुष्ठान करना है। हम स्क्रॉल को ध्यान से पढ़ते हैं, टैबलेट का अध्ययन करते हैं और निर्देशों को ठीक से दोहराते हैं:


    1. घड़ा लो

    2. हम इसमें पानी इकट्ठा करते हैं।

    3. हम इसे वेदी पर रखते हैं।

    4. हम प्रार्थना करते हैं।

    5. हम एक जग से पानी की एक घूंट लेते हैं।

    6. जग से बचा हुआ पानी कुंड में डालें।

    (ध्यान रखें कि यदि आपको अभी तक स्क्रॉल और टैबलेट नहीं मिला है, तो आप वेदी के साथ कुछ भी नहीं कर सकते हैं। अनुष्ठान उन्हें खोजने के बाद ही किया जा सकता है।)

    यदि आपने सभी जोड़तोड़ों को सही ढंग से पुन: पेश किया है, तो पूर्व में पहले से बंद उत्तरी दरवाजा खुल जाएगा। इसके पीछे, आपको सबसे पहले कुछ कंकाल मिलेंगे - कुछ भी डरावना नहीं - और एक योगिनी का भूत। जैसा कि लड़के के मामले में, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उसे क्या कहते हैं - सब कुछ छाया के साथ लड़ाई में समाप्त हो जाएगा, जिसमें स्वयं योगिनी की छाया भी शामिल है। तीनों कुलीन हैं। लड़ाई के बाद, आप ताबूत में जगरनॉट कवच पाएंगे, जो कि जगरनॉट सेट को इकट्ठा करने की खोज का हिस्सा है।


    अनुष्ठान के साथ हॉल से अगले चौराहे पर, आपको कंकालों की एक त्रिमूर्ति मिलेगी, लेकिन आराम न करें: जैसे ही आप उनसे निपटेंगे, आप पर तुरंत एक दर्जन विरोधियों से अधिक गंभीर घात लगाकर हमला किया जाएगा, और कुछ उनमें से आपकी पीठ के पीछे दिखाई देते हैं। उनके साथ काम करने के बाद, दक्षिण के कमरे में जाएँ जहाँ आपको एक वेदी और एक ताम्रपत्र मिलेगा। फिलाक्ट्री को स्पर्श करें, और आप महसूस करेंगे कि कल्पित जादूगर की आत्मा कई शताब्दियों से उसमें है। आत्मा आपको "बैटल मैज" विशेषज्ञता के लिए बदले में प्रशिक्षण देने का वादा करते हुए, उसे मुक्त करने की पेशकश करेगी (यदि आप पूरी शाखा विकसित करते हैं, तो जादूगरों को कवच पहनने और हाथ से हाथ की लड़ाई में सक्रिय रूप से भाग लेने की अनुमति देता है)। आप बदले में कुछ मांगे बिना भी आत्मा को आसानी से मुक्त कर सकते हैं। तब आपको विशेषज्ञता प्राप्त नहीं होगी (जब आप इसे फिर से खेलते हैं तो आप इस विकल्प को आजमा सकते हैं, क्योंकि यह पहले से ही खुला होगा), लेकिन आपके कार्यों को एलिस्टेयर (+2) द्वारा अनुमोदित किया जाएगा।

    वेयरवोल्फ लैयर

    दक्षिण-पूर्वी कमरे में आपको बनस्टोर स्क्रॉल के साथ "ओल्ड टेक्स्ट्स" मिलेगा - उन पांच स्क्रॉलों में से एक जो आपको जादूगरों की खोज के लिए चाहिए।

    दक्षिण-पश्चिम के कमरे में आपको काली शीशी मिलेगी। यह छह फ्लास्क में से एक है जो एक भूत को बुलाता है यदि आप इसे तोड़ते हैं।

    दुष्ट:
    हत्यारा- ज़ेवरान को पर्याप्त सम्मान के साथ पढ़ाता है। आप Elphinage पर किताब खरीद सकते हैं।
    द्वंद्ववादी- सिखाता है इसाबेला (समुद्री डाकू जहाज का कप्तान) डेनेरिम के वेश्यालय में खड़ा है।
    चारण- लेलियाना को पर्याप्त सम्मान के साथ पढ़ाता है। आप डेनेरिम में किताब खरीद सकते हैं।
    सलाई- बेस कैंप में खरीदा।

    से जादूगर:
    लड़ाई का ज्ञानी- एल्वेन खंडहर में एक वेयरवोल्फ को मारने की खोज के दौरान। एक ताबीज ढूंढें, एक आसान खोज से गुजरें और अपने साथ एक विशेषज्ञ रखें।
    आध्यात्मिक उपचारक Wynn पर्याप्त सम्मान के साथ पढ़ाता है। Denerim Mage Shop में बेचा गया।
    वेयरवोल्फ- मॉरिगन को काफी सम्मान के साथ पढ़ाते हैं। Varathorn (दलिश) से खरीदा जा सकता है।
    रक्त दाना- रेडक्लिफ को महल से एक हमले से बचाने के बाद, महल में दानव के साथ छाया में लड़ाई के दौरान, दानव से बात करें और वह सिखाएगा।

    योद्धा की:
    शूरवीर- राख के कलश को खोजने के बाद, अर्ल ईमोन विशेषज्ञ नाइट से इस पुरस्कार का एक हिस्सा, एक इनाम की पेशकश करेगा।
    निडर- पर्याप्त सम्मान हो तो ओग्रेन सिखाता है। दूसरा विकल्प डेनेरिम में एक सूक्ति से खरीदना है।
    आरा- "पवित्र राख का कलश" खोज के पारित होने के दौरान कोलग्रिम (यह कट्टरपंथियों के नेता की तरह है) सिखाता है
    टमप्लर- एलिस्टेयर को पर्याप्त सम्मान के साथ पढ़ाते हैं। बेस कैंप में खरीदा जा सकता है।

    समूह के लिए पात्र: कहाँ से प्राप्त करें, पसंदीदा उपहार

    एलिस्टेयर -ओस्टागर में शामिल होंगे || मूर्तियाँ, रनस्टोन, डंकन की ढाल और माँ का ताबीज
    मोरिगन- ओस्टागर के बाद जुड़ेंगे || गहने, मूर्ख फ्लेमथ (उसे मारने का तरीका बताता है)
    युद्ध कुत्ता मबारी - लोथरिंग में, अगर आपने ओस्टागर में कोई खोज की है || हड्डियाँ
    लेलियाना- लोथरिंग में || एंड्रास्ट के प्रतीक, चांदी की तलवार
    स्टेन -इन लोथरिंग || चित्र, कुलदेवता और आपकी तलवार
    ज़ेवरान -लोथरिंग के बाद, दलित कल्पित बौने, बौनों या दानाओं के विलय के बाद मौका मुठभेड़ || सोने और चांदी की छड़ें, दस्ताने और जूते
    ओग्रेन- लोदरिंग के बाद, ओरज़मर में || बौना पीना पसंद करता है =))
    व्यान- लोथरिंग के बाद, टावर ऑफ़ द सर्कल में || मुद्रित संस्करण
    शीला- (खेल के अलावा) लोथरिंग के बाद, प्रीमियम सामग्री से एक खोज करें || जवाहरात
    लोगन मैकटीर -डेनेरिम में || पत्ते

    कहां मिलेगा? .. उत्पाद

    रून्स (ग्रैंडमास्टर) ... डीप रोड्स, रूक्स स्टोर (ग्रैंडमास्टर कोल्ड आयरन रूण)
    ... डेनेरिम मार्केट, लैंडस्मीट के बाद सीजर (ग्रैंडमास्टर ड्वेमर रूण) // डेनेरिम मार्केटप्लेस, लैंड्स गैदरिंग के बाद
    ... डेनेरिम मार्केट, गोरिम, लैंडस्मीट के बाद (ग्रैंडमास्टर सिल्वराइट रूण) // डेनेरिम मार्केटप्लेस, लैंड्स गैदरिंग के बाद जल रहा है
    ... डेनेरिम मार्केट, वंडर्स ऑफ थेडास आफ्टर द लैंडस्मीट (ग्रैंडमास्टर फ्लेम रूण) // डेनेरिम मार्केटप्लेस, वंडर्स ऑफ थेडास आफ्टर द लैंड्स गैदरिंग
    ... डेनेरिम मार्केट, वंडर्स ऑफ थेडास आफ्टर द लैंडस्मीट (ग्रैंडमास्टर पैरालाइज रूण) // डेनेरिम मार्केटप्लेस, वंडर्स ऑफ थेडास आफ्टर द लैंड्स गैदरिंग
    ... फ्रॉस्टबैक पर्वत, फ़ारिन (ग्रैंडमास्टर सिल्वराइट रूण) // फ़्रॉस्टबैक पर्वत, फ़रीन
    ... पार्टी कैंप, बोदान का माल (ग्रैंडमास्टर फ्रॉस्ट रूण) // कैंप, बोदन फेडिक
    ... पार्टी कैंप, बोदान का माल (ग्रैंडमास्टर लाइटनिंग रूण) // कैंप, बोदन फेडिक
    ... पार्टी कैंप, बोदान का माल (ग्रैंडमास्टर स्लो रूण) // कैंप, बोदन फेडिक
    ... रेडक्लिफ, ओवेन (ग्रैंडमास्टर हेल रूण) // रेडक्लिफ, ओवेन

    पुस्तकें (कौशल, क्षमता, या विशेषता अंक जोड़ें)सर्कल टॉवर, क्वार्टरमास्टर (जादुई विकास की पुस्तक)
    दलिश कैंप, वरथॉर्न (कौशल और विविध पुस्तक)
    दलिश शिविर, वरथोर्न (मृत्यु पोत की पुस्तक)
    डेनेरिम्स ट्रेड डिस्ट्रिक्ट, वंडर्स ऑफ थेडास आफ्टर द लैंड गैदरिंग (बुक ऑफ मैजिकल डेवलपमेंट)
    Elfinage, Alarita's Shop (कौशल और विविध पुस्तक)
    तिजोरी, गांव की दुकान (मौत के जहाज की बड़ी किताब)
    ओरज़मर सांप्रदायिक हॉल, गारिन (शारीरिक विकास की पुस्तक)
    ओरज़मर के सांप्रदायिक हॉल, लेग्नार (मृत्यु पोत की पुस्तक)
    शिविर, बोड्डन फेडिक (जादुई विकास की पुस्तक)
    शिविर, बोड्डन फेडिक (शारीरिक विकास पुस्तक)
    मौका बैठक, सूक्ति व्यापारी (कौशल और विविध पुस्तक)

    बैकपैक्स (इन्वेंट्री बढ़ाएं) सर्कल टॉवर, क्वार्टरमास्टर
    दलिश कैंप, वरथोर्न
    डेनेरिम शॉपिंग डिस्ट्रिक्ट, लैंड्स गैदरिंग के बाद जल रहा है
    ओस्तागर, क्वार्टरमास्टर
    शिविर, बोड्डन फेडडिक्की

    व्यापारियों से अंतहीन माल एल्वेन रूट, डेथ रूट और एनिमल पॉइज़न - दलित कैंप का वरथोर्न (ब्रेसिलियन फ़ॉरेस्ट का बाहरी इलाका)।
    लिरियम डस्ट सर्कल टॉवर में क्वार्टरमास्टर है।
    भ्रष्ट अभिकर्मक - कैंप में बोडन फेडिक और डस्ट सिटी (ओरज़मर) में अलीमार के बाजार में अलीमार।
    ट्रिगर - अलीमार डस्ट सिटी (ओरज़मर) में अलीमारा मार्केट में।
    शीशियाँ - फिगर इन द गुड्स इन द कम्युनल हॉल्स (ओरज़मर), द बिटन नोबलमैन (डेनेरिम) के इनकीपर और कैंप में बोडन फेडिक।
    आसवन अभिकर्मक और सांद्रण अभिकर्मक - शिविर में "बिटन नोबलमैन" (डेनरिम) और बोडन फेडिक से सराय।
    लाइफस्टोन और एबिसल मशरूम - रूक - ऑर्टन थैग, ओरज़ममारो

    वर्तनी संयोजन

    ग्रीस आग
    ग्रीस + आग का गोला या आग गेहन्ना या फ्लेम ब्लास्ट द्वारा आग लगाने वाली इकाई

    आग बुझाने (लौ बुझाने वाला)
    ग्रीस आग + बर्फ़ीला तूफ़ान

    सदी का तूफान
    जादू हो सकता है + बर्फ़ीला तूफ़ान + तूफ़ान

    विभाजन
    पेट्रिफाई या विंटर्स ग्रास या कोन ऑफ कोल्ड + वेपन क्रिट या क्रशिंग जेल या स्टोनफिस्ट के साथ जमे हुए लक्ष्य (हमेशा कोडेक्स में नहीं जोड़ा जाता है)

    विद्युत विस्फोट (पक्षाघात विस्फोट)
    पक्षाघात के ग्लिफ़ पर प्रतिकर्षण का ग्लिफ़, आदेश कोई मायने नहीं रखता।

    बुरा सपना
    नींद + डरावनी

    प्रज्वलित (शॉकवेव)
    फोर्स फील्ड + क्रशिंग जेल

    उन्नत पुनर्जीवन
    जादू हो सकता है + चेतन मृत

    स्टीम क्लाउड (बेहतर नाली)
    भेद्यता हेक्स + ड्रेन लाइफ या ड्रेन मान

    एंट्रोपिक मौत
    डेथ हेक्स + डेथ क्लाउड

    ब्रिज के माध्यम से कैसे प्राप्त करें?

    1 - पार्टी के पहले सदस्य को नंबर 1 पर रखा जाता है
    2 - दूसरे पक्ष के सदस्य को 2 . नंबर पर रखा जाता है
    3 - तीसरे पक्ष के सदस्य को 3 नंबर पर रखा जाता है
    4 - पुल के पार मुख्य खिलाड़ी को अंत तक ले जाएं
    5 - बिंदु 2 से बिंदु 5 तक पार्टी के किसी सदस्य की सहायता करें
    6 - पार्टी के किसी सदस्य को बिंदु 1 से बिंदु 6 तक ले जाएं
    7 - जीजी को आगे पुल के साथ आगे ले जाएं
    8 - बिंदु 3 से बिंदु 8 तक पार्टी के किसी सदस्य की सहायता करें
    9 - पार्टी के किसी सदस्य को बिंदु 5 से बिंदु 9 तक ले जाएं
    10 - जीजी को अंत तक ले जाएं

    जगरनॉट सेट

    1 समान: एल्वेन खंडहर का निचला स्तर (वेयरवोल्फ खंडहर के माध्यम से प्रवेश)। दरवाजा खोलने के लिए अनुष्ठान करें (एफएके "ई में है) और सेट का एक हिस्सा कब्र में होगा।
    2 विषय: पूर्वी ब्रेसिलियन जंगल में मकबरा, जादू की बाधा को पार करने के बाद, वेयरवोल्फ खंडहर के रास्ते पर।
    3 विषय: पश्चिमी ब्रेसिलियन वन में एक मकबरा, जहां आप ओग्रेस से मिले थे।
    4 विषय: ब्रेसिलियन जंगल में समाधि का पत्थर (जैसे ही आप दलिश शिविर से निकलते हैं, जहां ओक-कवि है)

    वेड का ड्रैगनहाइड कवच

    1. यहां आओ (ड्रैगन गुफा जहां कट्टरपंथी घूमते हैं)


    2. कोलग्रिम को मार डालो और उससे सींग लूटो।
    3. हम पहाड़ की चोटी पर दौड़ते हैं और पाइप बजाते हैं।
    4. हम हाई ड्रैगन को मारते हैं और 1 और त्वचा लेते हैं।
    5. हम लोहार के पास डेनेरिम जाते हैं और 3 खाल देते हैं (आदर्श रूप से भुगतान करना बेहतर है, क्योंकि अंतिम कवच बेहतर होगा)।
    6. हम शहर छोड़कर अंदर जाते हैं।
    7. हम कवच छीन लेते हैं।
    8. दोहराएं (थोड़ा अधिक भुगतान करें) और अंतिम 3 नियमित खाल वापस दें।
    9. बाहर निकलें और फिर से प्रवेश करें।
    10. हम सबसे ऊंचे अजगर की खाल लेते हैं और देते हैं।
    11. वोइला! आपके पास वेड के ड्रैगन स्किन आर्मर का हल्का, भारी या भारी (वे आपको एक विकल्प देंगे) का एक सेट है।

    सबसे अच्छे जादू के दस्ताने और सबसे अच्छी एक-हाथ वाली तलवारें प्राप्त करना

    1. राख के कलश (दक्षिण-पश्चिम गलियारे) की खोज के दौरान बर्बाद मंदिर में साहसी की लाश का पता लगाएं।
    2. ब्रेसिलियन लोअर रुइन्स (आग के जाल के साथ दक्षिणी कमरा) में साहसी की लाश का पता लगाएं।
    3. ओरज़मर में, मधुशाला में जाएँ और साहसी से बात करें।
    4. डेनरिम पर लौटें और डर्टी बैक ऐली पर जाएं।
    5. बाईं ओर का दरवाजा खोलो, आदमी से बात करो और अपने इनाम के लिए गलाहग को मार डालो।

    एक जग के साथ दरवाजा कैसे खोलें (ब्रेसिलियन जंगल के खंडहर में)

    एक जग में पानी डालिये और डालिये
    वेदी पर रखो
    प्रार्थना करना
    एक घूंट पानी पिएं
    उठाओ और शेष को फव्वारे में डाल दो। (पूरा करने के लिए, आपको अनुष्ठान के बारे में एक नोट मिलना चाहिए)

    क्वेस्ट - सम्मन विज्ञान / समन विज्ञान (जादूगरों के टॉवर में से एक)

    लाइब्रेरी में किताब के एक या दोनों हिस्सों को ढूंढें, फिर कॉल करना शुरू करें। कोड के अनुसार पहली तीन कॉल करें। चौथी चुनौती में तीनों पाठों का एक क्रम है (लौ की पुकार को छोड़कर) और अलमारी में "चौथे को बुलाना" के साथ समाप्त होता है। Arl Foreshadow दिखाई देगा, जिसे आप लूट सकते हैं और कोड के लिए एक नोट प्राप्त कर सकते हैं।

    पहली कॉल: कॉल का फ़ॉन्ट, आध्यात्मिक आंकड़ों की पुस्तिका, पहले की कॉल।
    दूसरा सम्मन: सम्मन का फ़ॉन्ट, रॉडेरकोम का असामान्य पेशा, मैज होर्विश, दूसरे को बुलाना।
    तीसरा सम्मन: सम्मन का फ़ॉन्ट, एल्वोर्न की लार्ज बेस्टियरी, नक्काशी टेबल्स के लिए जगह, स्पिरिटोरम एथेरियालिस, मैज होर्विश, नोविस एमुलेट, समन द थर्ड।
    चौथा सम्मन: सम्मन का फ़ॉन्ट, आध्यात्मिक आंकड़ों की पुस्तिका, रॉडेरकोम का असामान्य पेशा, मैज होर्विश, एल्वोर्न की ग्रेट बेस्टियरी, नक्काशी टेबल्स के लिए जगह, स्पिरिटोरम एथेरियालिस, मैज गोर्विश, नोविस एमुलेट, समन द फोर्थ, पिकपॉकेटिंग ऑन द समन अर्ल।

    वॉल्ट ड्रैगन को युद्ध के लिए कैसे चुनौती दें?

    इसे केवल तभी बुलाया जा सकता है जब आपने राख के साथ कलश को अपवित्र करने से इनकार कर दिया हो। तब Colgrim आप पर हमला करता है और उसके शरीर पर Horn of Colgrim पाया जाता है। अपनी इन्वेंट्री खोलें और इस आइटम का उपयोग उस स्थान पर करें जहां ड्रैगन था (नष्ट मंदिर से बाहर निकलने पर)।इसके अलावा नहींपंथ को अपवित्र करने और औपचारिक पालन के बाद भी, Colgrim पर हमला किया जा सकता है।

    ड्रैगन एज: ऑरिजिंस में प्रत्येक दौड़ के सांख्यिकीय लाभ क्या हैं?

    यह बहुत आसान है:

    आदमी:+1 ताकत, +1 चपलता, +1 जादू, +1 चालाक।

    योगिनी:+2 से जादू, +2 से इच्छाशक्ति।

    बौना आदमी:ताकत को +1, चपलता को +1, संविधान को +1, शत्रुतापूर्ण जादू का विरोध करने का 10% मौका।

    दरअसल दौड़ मेंअजगरउम्र: मूलवास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता। तो जो आपको पसंद हो ले लो।

    पात्रों का विकास कैसे होता है?

    कोई भी वर्ग उसी के साथ स्तर प्राप्त करता है गति और प्राप्त करनावही चश्मा टी.
    - साथी मुख्य पात्र के समान ही अनुभव प्राप्त करें। लेकिन यह है अगर आप उन्हें अपने साथ ले जाते हैं। यदि वे शिविर में रहते हैं, तो यदि आप उनसे एक से अधिक रैंक दूर हो जाते हैं, तो उन्हें स्वचालित रूप से अगले स्तर पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा। इस प्रकार, वे हमेशा आपसे एक स्तर पीछे रहेंगे।
    - प्रत्येक स्तर
    नायक को 1 कौशल बिंदु और 3 विशेषता अंक मिलते हैं।
    - योद्धाओं और दानाओं को हर 3 स्तरों पर एक कौशल बिंदु मिलता है,
    लुटेरे - हर 2 स्तरों।
    - 7वें और 14वें स्तर पर विशेषज्ञता अंक दिए जाते हैं।

    विज्ञापनों में दिखाए गए प्रभावी परिष्करण वार कैसे करें?

    लेकिन किसी भी तरह से, यह सब स्क्रिप्टेड है और खेल के कड़ाई से परिभाषित क्षणों में दिखाया गया है।
    लेकिन एक छोटी सी सलाह मैं दे सकता हूं, जब सुपरबॉस (ऑरेंज उपनाम) के पास बहुत कम जीवन है, किसी भी कौशल का उपयोग न करें, साथ ही साथ धनुष और अन्य हथियारों का उपयोग न करें, क्योंकि स्क्रिप्ट "मुक्त" युद्ध में लॉन्च की जाती है और हाथापाई का उपयोग करते समय, और जब इसे एक स्क्रिप्ट कौशल द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है, तो स्क्रिप्ट "घातक" के निष्पादन के लिए कोई आवश्यक शर्तें नहीं होती हैं।

    ताले कैसे चुनें?

    मुझे जीवन की औषधि याद आती है। क्या करें?

    इन्हें खरीदने के बजाय ये करें:

    किसी भी मर्चेंट से अधिक फ्लास्क और एल्वेन रूट खरीदें।

    हर्बलिस्ट कौशल सीखें (या मोरिगन / उपयुक्त कौशल वाले किसी और को अपने साथ ले जाएं)।

    पोल्टिस। यह लंबे समय के लिए पर्याप्त होगा। यदि आवश्यक हो तो दोहराएं।

    समस्या बाद में उत्पन्न हो सकती है, जब छोटे पोल्टिस पर्याप्त नहीं होते हैं। फिर आपको और अधिक जड़ी-बूटी सीखने की ज़रूरत है, आसवन अभिकर्मकों और अधिक शक्तिशाली पोल्टिस बनाने के लिए आवश्यक अन्य सामग्री खरीदने की ज़रूरत है। मन औषधि के साथ भी ऐसा ही किया जा सकता है।

    पुनश्च. मेरी राय में, दाना टॉवर से पहले पोल्टिस की आवश्यकता होती है, या (दोहराए गए गेमप्ले के दौरान) दाना के 7 स्तर तक, क्योंकि विशेषज्ञता "आध्यात्मिक उपचारकर्ता", विशेष रूप से विकास के बाद के स्तरों पर (जब दाना बहुत अधिक होता है " मैजिक") पोल्टिस को बिल्कुल अनावश्यक बनाता है (खेल के अंत में कुछ हॉट स्पॉट को छोड़कर)।

    मैजिक रनों का क्या करें?

    जैसे ही आप लोथरिंग छोड़ते हैं, आप दो बौनों से मिलेंगे, जिन पर डार्कस्पॉन ने हमला किया है। दुश्मनों के खिलाफ प्रतिशोध के बाद, एक छोटा संवाद होगा, जिसके बाद यह स्पष्ट हो जाएगा कि लोग व्यापारी हैं। अब से वे तेरे डेरे के संग यात्रा करेंगे। उसी समय, एक बौना (बोदान) बस व्यापार करता है, और उसका दत्तक पुत्र इन्हीं रनों की मदद से आपके हथियार को मंत्रमुग्ध कर सकता है। लेकिन इसके लिए आपको खास स्लॉट वाली चीजों की जरूरत होती है।

    कोरकारी वाइल्ड्स में एक मिशन है: "मिशनरी"। आप इसे कैसे करते हो?

    आपको संकेतों के अनुसार छाती ढूंढनी होगी।संकेतों के बिना पाया जा सकता है, अभी इलाके की जांच कर रहे हैं। छाती की तलाशस्थितस्थान के दक्षिणी भाग में - काम से एक रास्ता इसकी ओर जाता हैएनउसके... भेड़ियों के एक पैकेट द्वारा संरक्षित। छाती के पास दो मूर्तियां होंगी।

    कोरकारी वाइल्ड्स में एक वसीयतनामा खोज है। आप इसे कैसे करते हो?

    आपको पश्चिम में शिविर (आग में स्थित) में कैश से चीजें लेने की जरूरत हैडेब्रे कोरकारिकऔर जेट्टा को रेडक्लिफ ले जाओ। कैशे के बाद ही दिखाई देता है, यह कैसे शुरू होता हैव्यायाम.

    पवित्र राख का कलश

    डेनेरिम में भाई का घर (भाई) Genitivi
    वेयलॉन नाम का एक सहायक कहेगा कि जेनितिवी को आखिरी बार कैलेनहाद झील में देखा गया था। इसके अलावा, निम्नलिखित पथ संभव हैं:
    - वेयलॉन को झूठ में पकड़ें यदि बुद्धि की विशेषता काफी अधिक है (वेयलॉन हमले);
    - Genitivi के बेडरूम का दरवाजा खोलने की कोशिश करें और उस पर जोर दें (Weylon हमलों);
    - कैलेनहद झील पर बिगड़ी हुई राजकुमारी के पास जाओ, सराय के मालिक से सवाल करो, बाहर निकलने पर घात लगाकर बैठो और वेयलॉन पर लौट आओ (वह हमला करता है)।
    शयन कक्ष की खोज करने से आप Genitivi अनुसंधान ढूंढ़ सकेंगे और मानचित्र पर एक नया स्थान खोलेंगे - विलेज ऑफ़ हेवन।
    हेवन
    हेवन चैन्ट्री में फादर एरिक से बात करने के बाद, कल्टिस्ट मेडलियन को उठाना याद रखें - यह बर्बाद मंदिर की कुंजी है। कमरे के उत्तरपूर्वी कोने में, आप एक गुप्त दरवाजा भी खोल सकते हैं और Genitivi ढूंढ सकते हैं।

    बर्बाद मंदिर
    दक्षिण-पूर्वी कमरे की चाबी एक अलंकृत छाती में छिपी हुई है। मुख्य द्वार की चाबी दक्षिण पूर्व बंद कमरे में है। मुख्य द्वार के बगल में एक जादुई ब्रेज़ियर जलाकर खोला जाता है।
    इसके अलावा, सभी चेस्ट, लॉक किए गए को छोड़कर, में कुछ भी उपयोगी नहीं होता है, लेकिन उन्हें खोलने की कोशिश करते समय राख को कॉल करें।

    वाइर्मलिंग लायरड्रैगन स्केल (ड्रेक स्केल) को हथियाने का एक अच्छा अवसर। सुरंग दाहिनी शाखाएं वैकल्पिक हैं।
    कोलग्रिम धन्य राख के कलश को ड्रैगन के रक्त से अपवित्र करने की पेशकश करेगा। यदि आप सहमत हैं, तो वह रक्त का एक बर्तन प्रदान करेगा। अन्यथा, आपको कोलग्रिम को मारना चाहिए और कोलग्रिम के हॉर्न को उसके शरीर से, या हॉर्न को कंसोल संस्करण में लेना चाहिए।

    पर्वत चोटी
    यदि आप कोलग्रिम के हॉर्न का उपयोग करते हैं, तो आप एक महान अजगर को बुला सकते हैं।

    लटकना
    पहेलि
    दाएं और एक सर्कल में:
    - एलिसे: एक धुन
    - लेडी वासिलिया: प्रतिशोध
    - शिष्य हावर्ड: पहाड़
    - शिष्य कैथेर: भूख
    - ब्रोना: ड्रीम्स
    - ठाणे शार्टन: होम
    - जनरल माफ़रथ: ईर्ष्या
    - आर्कन हेसेरियन: मर्सी

    अतीत से भूत
    जवाबों के बावजूद भूत आपको और आगे जाने देगा। यह कौन होगा यह मूल पर निर्भर करता है।

    भूत पुल
    खंड . में वर्णित

    प्राप्त: ताबूत के अंदर गोली खोजने के बाद स्वचालित रूप से [ब्रेसिलियन वन - निचला खंडहर]

    विवरण: आप इस खोज को बड़े कमरे में कंकालों के एक समूह को हराने के बाद शुरू कर सकते हैं जहाँ आप एक लड़के के भूत से मिले थे। लड़ाई के बाद दक्षिणी कमरे का अन्वेषण करें, ताबूत () खोलें और गोली (मिट्टी की गोली) उठाएं। यह जो कहता है उसे पढ़ना अच्छा होगा (उसके लिए अपनी पत्रिका खोलें)।

    जब आप खुद को उत्तर में स्थित बड़े कमरे में पाते हैं और ऊपर स्क्रीनशॉट () में दिखाया जाता है, तो आप इस खोज को जारी रख सकते हैं। समारोह शुरू करने से पहले एक फव्वारा और वेदी खोजना सुनिश्चित करें। यहां उन चीजों की एक सूची दी गई है जो आपको सफल होने के लिए करनी चाहिए (आप आदेश नहीं बदल सकते हैं, और आपको कोई गलती नहीं करनी चाहिए):

    1) फव्वारा: जग उठाएँ।

    2) फाउंटेन: जग को पानी से भरें।

    3) फव्वारा: फव्वारा छोड़ दो।

    4) वेदी: जग को वेदी पर रखें।

    5) वेदी: वेदी के सामने घुटने टेकें और प्रार्थना करें।

    6) वेदी: जग की जांच करें।

    7) वेदी: जग का पानी पिएं।

    8) वेदी: जग उठाएँ।

    9) वेदी: वेदी को छोड़ दो।

    10) फाउंटेन: बचा हुआ पानी फव्वारे में डालें।

    यदि आपने सब कुछ योजना के अनुसार किया है, तो पास का एक द्वार खुल जाएगा और आप स्वतः ही इस खोज को समाप्त कर देंगे। यदि आप कुछ गलत करते हैं, तो एक नए कमरे के बजाय आपको शक्तिशाली राक्षसों से निपटना होगा। खजाने को इकट्ठा करने के लिए शेष खंडहरों का अन्वेषण करें और दूसरे पक्ष की खोज के एक छोटे से हिस्से को पूरा करें (